《庄园领主》前期游玩技巧
2024-04-28 20:00:02
作者:官网
来源:官网
《庄园领主》中早期有什么去玩技巧呢?一起来看看由“中二病晚期”小编给大家带来的《庄园领主》早期去玩技巧吧!希望可以帮到大家。
1.这个游戏种田盈利非常低,成本相对高、盈利慢,并且土地资源基本上遇不上100%肥沃的,我就算捡着麦籽(要求营养成分同样,但是比麦子和黑买要求比较高)绿色土地种麦子最大就只有60%富饶度。所以这软件是个滚雪球游戏,延迟时间盈利很拖全局性节奏感。
2.开场果实/猛兽丰富多彩立即赢一半,蔬菜水果全是延迟时间意见反馈,比不上这两个来的立即。都说过是滚雪球游戏!滚雪球游戏!滚雪球游戏!猛兽还能顺便处理皮革制品难题,精减生产流水线。这里有一个技巧就是猛兽刷过部位不太理想能够给猛兽范围之内建一个工程建筑(只需路基就可以了,不用建起来)使它迁移(会到领域内生成)。
3.目前版本bug,居无定所debuff消不了,因此开场若不能迅速建成5个房屋那先把基地更新了。
4.区域划分,开场先划一块销售市场,随后围住这块市场建房子便捷后边满足自己的要求。菜园院子尽可能大,但也不要这么大,菜园子和农用地一样是必须农户去劳动,当然如果留很大种用不完就等于是消耗土地资源。
5.堡垒基本建设,除开菜园子,别的院子改进设备只存在于有和并没有的差别,鸡和羊不太清楚,但所有匠人只要是有院子效果就是一样的。不管房屋是否有改建,院子更新出的钱是一样的,因此菜园子堡垒尽可能完工俩家那类,享有俩家种地的产出率仅用花一次更新后院的钱。预估要改为匠人种类后院的堡垒最好独家小院,起码帽子我敢肯定一家匠人的速度是足够满足领域市场需求的。
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