《庄园领主》发展细节分享
2024-05-07 12:00:02
作者:官网
来源:官网
《庄园领主》发展过程中很有可能或错过很多基础问题,那样发展中有哪些方面需要大家留意呢?下面请看由“氟结晶体”小编给大家带来的《庄园领主》发展趋势小细节共享,希望可以帮到大家。
这一的网络游戏很多地方的完成率实际上比预期高些,但有些地方也比预期略低
小细节共享
1.院子仅有改造蔬菜水果有总面积加持,无尽正比例提高,只受制于每人必备,全部作坊给一小块地就行了(据其他贴说烘焙坊能够1小麦面粉出2吐司面包)
2.物仓和粮库主要依靠小推车运送,1级有1辆,2级粮库有3辆,一次运10个,并没有小推车得人一次运1个。因此仅用保证2级粮库有3本人(是人类,并不是户)基本上就是较大运输能力
2.1补充一点,在家中的萝卜是能够运出来的,不运就是单纯运输能力不足
3.小羊羔长不了羊,并且卖出也不想离开羊棚,只好把羊棚拆掉再次原地不动框地
4.深洞穴就是让资源为0那时候还可以继续采掘,早期可以不点无需升,1个网络资源点能放3个洞穴(乱想技术高是能够放4个)
5.家庭小作坊是能够停下来的
6.新版本也就只有铁和木衍生品是足够的,麦子,麦籽,亚麻布,羊毛绒,果实,毛皮衍化仅有三四个行业是顶不住的
7.声称其他人领域掉君王好感度(觉得应当译成殊荣),掉得多雇佣军只有招强盗
8.知名度卖钱,换国防适用好像并没有新增
9.操纵别的区块链可能造成原区块链不载入,很有可能但不仅限于造成永久性啥也不干,短期内拥堵,表明缺乏小动物栏等(讲个笑话:这款游戏底子好)
10.点过上肥之后,休耕田地能够养殖羊,但下一年种地的情况下,羊不容易迁移,但是也没有表明缺乏小动物栏
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