崩坏星穹铁道难舍梦乡其十二满星阵容怎么搭配
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1、今天谷底buff与阮梅那一期破韧得到轮数外损害相近,不一样的是此次条件为进攻战技点,相比之前开启更加轻松,额外限定类buff是普通攻击和武技损害提升50%——算是一个较为通用buff了。
总体而言本期谷底依然是传承了一贯的抬皇太子保皇太后战略方针,虚数缺点给的是非常大气——忽视掉金兵得话。
但在此相对应的,量子科技缺点就特别少了——会锁弱点的金兵离开弱量子科技怪!因此即使是难能可贵碰到一次利好消息青雀的buff,青雀但也因为环境难题难以出场——xp党另当别论。
尽管上一期蛋池是卡芙卡,本期蛋池是灰天鹅,但方案策划依然是不骄不躁并没有刻意抬到一手再现卡芙卡新出炉时谷底buff的惨象,所以并没有dot队的小伙伴们也无需心急,上一期主力阵容依然能够行。
uysy,上边怪刚看到的时候我人的大脑是懵的。四个虚数缺点却有一个虚数抵抗性,三个冰弱却有一个冰抗,雷倒是没防一手,但金兵操纵,熊哥超级但又就像在耍心眼谁我不好说。
2、总得来说,上边真知/镜流/卡芙卡/景元都能够出场(不推荐上饮月因为需要存着下边)
真知得话金兵的虚数抵抗性 锁缺点会有点不舒服,最好是带上银狼挂虚数缺点在金兵第一轮动完了破韧,这时真知二根铅笔足够击倒。
虽然有冰抗怪,但熊哥的韧性生命值都算不上高,假如带上银狼得话能直接忽视之(啊,我咋才想起)
卡芙卡的话就会比较特别——由于并没非常契合的dot手,破韧全凭卡芙卡触感会特别难受,不一定能确保在3t内结束比赛。
3、新怪体制简单说一下,算是一个奖赏怪,笑容时给己方任意工作人员蓄力(估测应该是停云 嚯嚯是量),打一下变哭脸(谷底buff损害不容易记入),行动时导致少量损害并夺走整体人物的动能,有乱轴风险性。
4、上边实际上比较简单,一定要在上边抢来回吧,难题关键再下半。
上边是常规配备虚卒 药圣,镜流队可以使用佩拉破,虚数队则建议用罗煞〖敲重点:要不是确实撑不住的现象,罗煞不要开绝技入场,由于即便是攻击速度停云第一轮都不容易被打到半血〗
卡黑dot队需要优化掉卡芙卡,我猜到了一个艰难的决定——但是这是必要的牺牲。黑桑契合度还是很高的,大约。
5、关键是下边那一个
第一波难题总而言之并不大。随后下面畜牲出场
极少有对局和局外人都这么相统一的人物了,异国迷因肯定算一个。那奸诈矫健的身姿连黑刀都略逊一筹。
拒绝服务攻击比较单一,分成单个戳和群体丢袖箭,单个戳斩杀线最大可去主c的三分之二(2800血卡芙卡一眨眼便被秒掉),群体伤害损害比较高,大约为基本血量的2/1上下。异国迷因速度很快,有抛圈的可能性,因此不建议用无专武的嚯嚯,要不了,确实要不了,它一套顺滑小连技刚好能带去一个……
特殊技能为一环节在人物三动后任意掳走一名幸运者封存在一个叫做(???)的???中,必须进攻特定频次或段数(没弄错是5?)或是灰天鹅立即破韧也可以的,角色会半血出去——划重点,马上查验异国迷因而时候的行为条,要记住半血已经是它斩杀线了。
一阶段切记要留充足一个点给存活位,需要等它暴发完了重上。
二阶段则会最先修复全部的动能,此时你最开始行为(包含终结技)的人物角色将在异域迷因动完之后被封禁。必须反复一阶段就可以。
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