《庄园领主》新手向开局教学
《庄园领主》是一款欧洲中世纪环境的运营模拟类游戏,许多玩家想要掌握本作的开场构思,下面请看“真白”所带来的《庄园领主》初学者向开场课堂教学,希望能够帮助大家。
第一步做一个大概整体规划。
咱先为游戏时长打一个中止。
再打开修建网页页面来分析土地富饶度(整体规划农田),咱拥有的资源,地下水源(造深水井,产生住宅小区),土地倾斜度(平整的才可以盖房子,险峻坡度的无法修)。
安排好区服了,咱可以使用铺路来区分一下地区。
这个游戏铺路不消耗一切资源与人力资源,能直接修。
2.这个游戏分为两种路,手机游戏带有的君王路是不可以调节删除掉,自身修得路能直接调节。
铺路:开启道路工程,点左击定起始点方式点终点站,然后按照小木槌就能。路面一定要联接别的路面才能生效。
删掉:按着alt,随后鼠标键点一下路就可以了
调节路曲度:按着ctrl滑滚轴(如下图)
砍树基地伐树产生木料(木材)
砍树屋伐树产生木料(我是木柴有利于区别)
木材用以修建房屋,或是被加工。人力资源是不可以搬木头的,要用牛来拉木头。并不能用来生火
而木柴是然料,最先主要用途就是为住户过冬的防寒保暖,然后就是给行业给予然料。
这俩是不同物品,常常新手弄混就说通不过冬季
开场推荐一砍树基地(砍大木头的)一供能物质(摘果和捕猎小房子二选一),一粮库一库房(安排人把室外物资供应保存起来避免损坏),四屋一深水井
满足基本生存需求后,咱想开发设计一下堡垒生产发觉要钱。钱现阶段的源头除开开场内置便是交易中心出入口挣钱
市场也是在这款游戏占比很大内容,拥有销售市场你群众才可以进行物资供应买卖,在周边的房子才能达到自己的要求后面才可以更新房子。
我建议你市区搞一个大销售市场,教堂和酒楼,随后堡垒围住这三修
接着是农牧业实例教程,
在开局规划好的农业区修农用地,在旁边放入农家小院就可以去种地。种地有三种农作物:麦子,麦籽,亚麻布。
小麦收获之后被农家小院制作成谷类,再次被荷兰风车制作成小麦面粉,再从烧烤箱制成吐司面包。因此种麦子收粮食,必须农家小院,荷兰风车,烧烤箱三个建筑物的运作。
收麦籽后,则送至麦芽厂制成麦芽糖,随后送至酿酒坊生产制造啤洒,再送至酒楼交易。
种亚麻布后即送针织厂制成丝绒布。
农场便是养绵羊来获得羊毛绒制作衣服(为什么不可以养殖养殖牛啊?!粮食作物根处不足远远不够!)
建造君主自已的生态园后,则可开展税款。地域财运把有一部分变为君主的公款私存
(未完待续……)
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