Supersonic 启动 SuperSpring 游戏征集赛,推出留存优化插件加速游戏开发
作为全球领先的原创者工具平台,Unity(纽交所编码:U)近日公布,集团旗下超休闲游戏发售解决方法 Supersonic 于2024 年 4 月15 日至 2024 年 5 月 27 日举行 SuperSpring 手机游戏征选赛。此次征选赛仅面对解迷、仿真模拟和经典跑酷三类手机游戏,从原型图、手机游戏迭代更新直到最后发售,开发人员在每个阶段都能够赚取奖赏。
为了能进一步支持开发人员,与本次比赛同步推出是指 Supersonic 保留提升软件(Retention Plugins),致力于加速游戏的循环迭代设计和开发速率,协助开发人员更有效的吸引留住游戏玩家,进而提升这款游戏的用户粘性和获利发展潜力。
Supersonic 高端游戏总监 Danielle Cohen 表明:“Supersonic 专注于助推游戏开发商在多个设计阶段获得成功,因而 SuperSpring 比赛增设了从原型图、迭代更新到最后发售等各个环节奖励制度,就算只是一个游戏概念,只要足够优异就可以获得奖赏。与此同时,根据对市场中最出色的手机游戏进行深入分析,大家发现和提炼了被经常使用的功效,并在此基础上独家代理开发了一套保留提升软件。这种部件不仅可以帮助开发人员省时省力、减少开发难度,还能有效提升用户留存率和玩家参与性。我们已经在目前手机游戏中看到了明显成效,并相信他们将会对 SuperSpring 的参赛选手,甚至整个游戏开发商小区产生积极的影响。”
此次 SuperSpring 竞赛为参赛选手带来了额外奖励:每检测一个原形可得到 300 美金奖励金,与此同时,凡是在比赛时或通过比赛成功发行的网络游戏,都将获得最少 20 万美元最少担保金。开发人员可以考虑递交一款高分数原形,获得最大 2 万美金奖励金,随后撤出发售步骤。若开发人员希望继续与 Supersonic 协作, 一同迭代更新直到原形成功发行,她们将能够每月得到达到 5000 美金奖励。*
游戏原型的递交于 4 月 15 日全面启动,至 5 月 27 日截至,接纳超休闲游戏和具有长期价值(LTV)的网络游戏。同时欢迎开发人员将电脑端或 Steam 平台上的解迷、仿真模拟和跑酷游戏改编成手机端手游游戏。
*SuperSpring 手机游戏征选比塞奖赏需遵守大赛的条款和标准。
有关 Unity
Unity(纽交所:U)是全球领先的原创者工具平台,创变原创者实时手机游戏、运用和感受的跨平台开发和增长,平台服务包括手机、PC、游戏电脑主机和空间计算。
免责声明:文章内容及图片来自网络上传,如有侵权请联系我们删除