《浪人崛起》流派与武器推荐 浪人崛起战斗技巧分享
《浪人崛起》已经上线了一段时间,许多小伙伴都还在观望,不知道应该咋玩,下面是由“danni关键”小编给大家带来的《浪人崛起》派系与武器装备强烈推荐,希望可以帮到大家。
去玩构思
原作仍然有数值游戏因素在,且标值作得忍组特点式不太均衡,因此真感觉不好打了,可以不用头很铁,干点别的把标值刷上去,可以改善许多感受。
游戏地图尽可能每个区升至100%再往下沉。
我明白有一些水果罐头具体内容例如找猫找箱子拜神舍照相什么的,一周目诱惑力太小了,但后期要数值的地区还是蛮多的,迟早你都要吃,因此建议早吃。
水平等级多出的到暗影难度系数之后会有个相近顶峰点东西让你加,不用害怕没地方用,早囤一点没坏处。
猫找来能够派出门打工(找够10只后),每个小时让你刷一堆礼品用于推缘分,并且找够50只猫是与薄云医生xxoo的前提去。
嫌疑犯打完了能去博快那边换很多等级。
箱子里面的东西尽管废弃物占多数,但是有一些与众不同外型,搜集了不赔。
图片和嫌疑犯使用方法一样。
超强力物件
原作真轮椅车是强化药和附魔武器纸。
特别是在加强药,嗑了无论一二周目都够你莽死boss,被恶心到了就磕药发泄吧。
附魔武器纸实际上撑不了轮椅车,但是对于作战协助也是非常大的,要用就拿。
派系与武器装备强烈推荐
武器装备层面制作人员的资源倾斜非常明显,三种太刀吃的资源是别的装备的多倍,其中尤以打刀多的是让人觉得文章标题是不是应该改为《打刀崛起》。
不论是减少操作难度或是提高游戏的乐趣,一周目都可以先从打刀、大剑、大太刀里三选二去玩。
明显不建议一周目应用刀铳、牛尾刀、大剑。
打刀派系推荐是:
人:慕应雄—》没外(第三章斋藤一开启)
地:立身处世(第一章打过搭挡后,找多多会话然后再去贵酒店开启鸿福,推鸿福缘分开启)
天:神灵无相(倒幕派桂小五郎)—〉纯天然理心(第三章佐幕派冲田总司)
神灵无相含金量取决于x技饭纲扇的超高上特性高效率,但是这一招能通过极穿移殖给派系,所以后期还是建议大家换纯天然理心。
大太刀和大剑一周目的可选派系也不是很多,有什么用什么。
大剑终极形态搭配是:二天、如如不动、慕应雄开新
大太是:神灵/如如不动、柳生、慕应雄
格斗技巧
在弹反环节最好使用优点派系或是忍特性派系,不用手残也可以用公平的派系,并不是灵魂画师不推荐逆特性作战。
弹饭成功之后敌人摇摆不定力度及其摇摆不定时长巨大在于派系属性相克,逆特性弹了和没弹类似,真心实意不推荐当逆特性高手。
敌人摇摆不定分及时回复这个小摇摆不定,和持续时间较长大摇摆不定,大摇摆不定时对手hp上也有详细白框。
简易记能是第一次弹不贪,第二次弹取得成功能够大贪一波。每2次取得成功弹反就贪一波。
武功心法基本上只有对手动摇才有可能应用(一小部分多功能性武功心法以外),其中一些起抢光大技提议都是给对手空精后作为处死技应用。
对手并没有进攻时,能够主动出击偷一点对手时间精力限制,但是不建议超出3次平A,限制大概是3次平A 1次蓄气A,然后得提前准备弹反了。
石火能够撤销平A前摇,闪刃能够撤销石火友谊A的前摇,石火砍太早了就赶紧抖刀提前准备下一击。
一周目加一点建议还是把药升满,8 3个药足够你换肝过boss一路转到第二章完毕。就一边先享有胜利反馈调节一边渐渐地训练弹反基本技能吧。
弹反通过率巨大影响我们游戏体验,这也是绕不开的,确实弹反苦手就加强药吧。
二周目暗影方法
先不要急着去打野外聚集点中的任意boss,很有可能打不赢,先到练习级拼凑等级,把“开新”特性中那些标值提升点一部分。
然后按照做俩每日任务,清好多个聚集点顺序打就比较轻松了。
暗影难度系数等着你100级,把开新的值加持点一个7788以后,难度系数也没有那么吓人了。尽管到那阵儿也基本上该停盘了。
但是暗影难度系数擦纸基本上也是必须的了,不擦boss血牛加点喊着摧残。
接下来就是,暗影难度系数的大战,丝血了先不要着急吃药,站起来按死防御力键。暗影这群b更疯子了,磕药的空隙必须看好,要不然就是喝多少吐是多少。
及其,应对也会给你上属性boss,最好提前喝情况药,情况药有预防效果,不至于被正对面一枪容易上火之后直接杀死那样不舒服。
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