《圣兽之王》兽人即死队搭配思路 兽人即死队怎么玩
《圣兽之王》中兽人族必死队是非常强悍的团队,可是构建要求很严格,想知道如何搭配游戏的玩家请看下面“滓宸木”所带来的《圣兽之王》兽人族必死队组合构思,希望能够帮助大家。
级别:35级。
队伍介绍
剧情故事中,战狐-迪娅是兽人族国巴斯特利亚斯-小雪花团-白费队队长。
战狼2-高梅尔斯是兽人族国巴斯特利亚斯-反泽诺伊拉军的组员。
神父-夏伦是科尔尼亚帝国-帕雷比亚正教的祭师,是天使之-奥古丽斯的好友。
剩余2个队友是雇佣军,战狐-努莉娅,野德-比安卡。
团队主力阵容:前座(战狼2-高梅尔斯,战狐-迪娅,战狐-努莉娅)
后排座(神父-夏伦,野德-比安卡)
团队构思:第一只战狐挂毒,第二只战狐让中毒的对手必死。
野德咒骂,开启战狐追捕和战狼2追捕。
战狼2收种。
法师加血和净化。
这个队伍刚组,还不完善,抗压强度不太高,许多可变性,前座也经常会猝死。
有兽人族队、必死队、战狐队、战狼队等抗压强度很不错的阵容搭配,欢迎在评论区留言跟我说。
核心装备及专业技能
武器装备-死之刺(兽人族国巴斯特利亚斯-中间交通要塞现代都市索尔巴库夸多-商店购买)
武器装备-群狼臂甲(店铺找不着,不知道哪里所得到的?有了解的评论跟我说)
战狐专业技能-有毒穿刺术
团队优势
必死:必死眼前,一律平等。只需毒挂上了,就非死不可。
不害怕出现异常:法师有一群净化处理。
胆量技有意思:战狼2能够隐藏,组合冰霜巨龙,法阵关卡中,还可以在敌方群里取将军生命,快速刷金币,一局30秒4万余元。
战狐能够跳同伴,跳对手。
团队缺陷
怕小精灵弓和牧师的净化处理。
怕开局智力技能迅速围攻,例如剑豪,战狐随时随地猝死。
怕神器的忽视出现异常,例如亚连的独角兽企业之戒,天使之教兑换的极大重盾。
怕天使之弓的黑喑。(能通过野德带灯光钻戒处理)
怕援护进攻。(带必死刺战狐才23血,尽管高闪,一旦闪不动,一碰就碎)
怕必出。前座战狐十分脆,闪不动就去世,战狼2都不肉。
刷图容错机制几率很小。三个主C紧密结合,缺一不可,死任何一个,这一队都是会垮台。血战狐,打不出来必死,战狼2也没有影响增加。血战狼,并没有后面损害。
相近阵容搭配比照:临时没想好,想清楚继续写。
对决战况
0胜2败。
迪娅(兽人族必死队) vs 亚连(螺旋式猛击队),迪娅(兽人族必死队)败。
迪娅(兽人族必死队)vs 弗吉尼亚(蔷薇骑士队),迪娅(兽人族必死队)败。
(亚部队与表姐队都带着小精灵弓,有群体免疫出现异常,随后,就没有然后了)
战狼2-高梅尔斯
每日任务
1)给予战吼buff,收种剩下来的对手。
特性
1)负载端:物理攻击B,击中S,暴击伤害B,速率B。
物理攻击和暴击伤害,根据武器装备群狼臂甲,战狼2的猛兽嘶叫,物理攻击和暴击伤害都可以考虑为S星了。
速率根据翎毛补。
专业技能
1)设定只追捕不中毒的对手,由于中毒的对手已是死人了,嘿嘿。
2)留一点PP给嘶叫。
战狐-迪娅、战狐-努莉娅
每日任务
1)速度快的战狐,挂毒,衰微捕杀。
速度比较慢的战狐,必死,衰微捕杀。
特性
1)负载端:物理攻击C,击中A,暴击伤害S,速率S。
除开物理攻击,别的特性全是顶尖。
物理攻击根据武器装备群狼臂甲,战狼2的猛兽嘶叫,衰微捕杀的忽视50%防御力,基本就是S星了。
2)存活端:性命D,防御E,魔抗C,闪躲S,格档F。
只需闪不动,一碰就碎。
专业技能
1)挂毒战狐:速度快的战狐,要干脏活,必须去思索给哪一个对手挂毒。
毕竟是必死,也可以根据另一方主力阵容,持续调整策略,先为难处理敌人挂毒。
基本前提下,先解决航行(战狼2后面收种不好处理),或是轻甲(高血防,有保护),或是主C。
即血战狐:速度比较慢的战狐,能够平躺着。第一只战狐给谁挂毒,便去挂必死,无需思索。
2)衰微捕杀设定只打没中毒的对手,由于中毒的对手第二击就必死,不能浪费损害。
3)4点PP,1点必出,2点追捕,1点闪躲。
神父-夏伦
每日任务
1)加血,净化处理,复生。
特性
1)神父负载端:法攻C,击中C,暴击伤害F,速率E。
做为奶爸,法攻C的速度和E还行,足够。
如果要求更高一点,有白骑的特性那就更好了。
白骑负载端:法攻B,击中C,暴击伤害F,速率C。
比较一下白骑的特性,法攻B加血大量,速率C不高不矮,特别好加血机会。
神父和白骑士比照
特性:神父 < 白骑。
净化处理:神父有,白骑无。
法术天然屏障:神父无,白骑有。
加血:神父2AP群加血 净化处理、1PP处于被动加血,白骑1AP群加血。
复生:神父有,白骑无。
各有优劣,可以满足不同团队,都是很不错的辅助单位。
2)存活端:性命C,防御D,魔抗S,闪躲B,格档F。
比最脆的女巫、战狐,高一级,归属于倒数第二脆。
(这儿吐槽下,作为一只善于作战的兽人族-战狐,身子骨竟然比神父还脆。是战狐懒惰没锻练,或是神父悄悄跑去健身了?)
看了其他人看法,最后一个武器装备,与其说挑选补性命或是补特防的装饰品,不如选择补闪躲的装饰品,我认为有些道理。
防御力低,就算 20性命,也没啥用;加几个防御力,用途不是很大。比不上加闪躲,拼人品。
专业技能
1)2AP的加血 净化处理专业技能,我设定为先同时符合血条不够75%、有减甲情况,才发起。
野德-比安卡
每日任务
1)给予debuff,给予buff。
特性
1)负载端:速率A。
别的都不重要了。
速率控制好到比导出手高。
2)野德存活端:性命B,防御C,魔抗S,闪躲B,格档F。
这一身子骨站后排座,存活能力非常强了。
巫师存活端:性命D,防御E,魔抗S,闪躲C,格档F。
比较一下巫师,巫师生命和防御都太低了2个等级,援护进攻一碰就碎。
本来你们俩看起来都是酥皮法师种类,为何身子骨差那么远...
是由于野德会变熊吗?
专业技能
1)专业技能没什么可说的。
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