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网游

《圣兽之王》兽人即死队搭配思路 兽人即死队怎么玩

2024-04-09 12:00:02 作者:官网 来源:官网

《圣兽之王》中兽人族必死队是非常强悍的团队,可是构建要求很严格,想知道如何搭配游戏的玩家请看下面“滓宸木”所带来的《圣兽之王》兽人族必死队组合构思,希望能够帮助大家。

级别:35级。

队伍介绍

剧情故事中,战狐-迪娅是兽人族国巴斯特利亚斯-小雪花团-白费队队长。

战狼2-高梅尔斯是兽人族国巴斯特利亚斯-反泽诺伊拉军的组员。

神父-夏伦是科尔尼亚帝国-帕雷比亚正教的祭师,是天使之-奥古丽斯的好友。

剩余2个队友是雇佣军,战狐-努莉娅,野德-比安卡。

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团队主力阵容:前座(战狼2-高梅尔斯,战狐-迪娅,战狐-努莉娅)

后排座(神父-夏伦,野德-比安卡)

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团队构思:第一只战狐挂毒,第二只战狐让中毒的对手必死。

野德咒骂,开启战狐追捕和战狼2追捕。

战狼2收种。

法师加血和净化。

这个队伍刚组,还不完善,抗压强度不太高,许多可变性,前座也经常会猝死。

有兽人族队、必死队、战狐队、战狼队等抗压强度很不错的阵容搭配,欢迎在评论区留言跟我说。

核心装备及专业技能

武器装备-死之刺(兽人族国巴斯特利亚斯-中间交通要塞现代都市索尔巴库夸多-商店购买)

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武器装备-群狼臂甲(店铺找不着,不知道哪里所得到的?有了解的评论跟我说)

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战狐专业技能-有毒穿刺术

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团队优势

必死:必死眼前,一律平等。只需毒挂上了,就非死不可。

不害怕出现异常:法师有一群净化处理。

胆量技有意思:战狼2能够隐藏,组合冰霜巨龙,法阵关卡中,还可以在敌方群里取将军生命,快速刷金币,一局30秒4万余元。

战狐能够跳同伴,跳对手。

团队缺陷

怕小精灵弓和牧师的净化处理。

怕开局智力技能迅速围攻,例如剑豪,战狐随时随地猝死。

怕神器的忽视出现异常,例如亚连的独角兽企业之戒,天使之教兑换的极大重盾。

怕天使之弓的黑喑。(能通过野德带灯光钻戒处理)

怕援护进攻。(带必死刺战狐才23血,尽管高闪,一旦闪不动,一碰就碎)

怕必出。前座战狐十分脆,闪不动就去世,战狼2都不肉。

刷图容错机制几率很小。三个主C紧密结合,缺一不可,死任何一个,这一队都是会垮台。血战狐,打不出来必死,战狼2也没有影响增加。血战狼,并没有后面损害。

相近阵容搭配比照:临时没想好,想清楚继续写。

对决战况

0胜2败。

迪娅(兽人族必死队) vs 亚连(螺旋式猛击队),迪娅(兽人族必死队)败。

迪娅(兽人族必死队)vs 弗吉尼亚(蔷薇骑士队),迪娅(兽人族必死队)败。

(亚部队与表姐队都带着小精灵弓,有群体免疫出现异常,随后,就没有然后了)

战狼2-高梅尔斯

每日任务

1)给予战吼buff,收种剩下来的对手。

特性

1)负载端:物理攻击B,击中S,暴击伤害B,速率B。

物理攻击和暴击伤害,根据武器装备群狼臂甲,战狼2的猛兽嘶叫,物理攻击和暴击伤害都可以考虑为S星了。

速率根据翎毛补。

专业技能

1)设定只追捕不中毒的对手,由于中毒的对手已是死人了,嘿嘿。

2)留一点PP给嘶叫。

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战狐-迪娅、战狐-努莉娅

每日任务

1)速度快的战狐,挂毒,衰微捕杀。

速度比较慢的战狐,必死,衰微捕杀。

特性

1)负载端:物理攻击C,击中A,暴击伤害S,速率S。

除开物理攻击,别的特性全是顶尖。

物理攻击根据武器装备群狼臂甲,战狼2的猛兽嘶叫,衰微捕杀的忽视50%防御力,基本就是S星了。

2)存活端:性命D,防御E,魔抗C,闪躲S,格档F。

只需闪不动,一碰就碎。

专业技能

1)挂毒战狐:速度快的战狐,要干脏活,必须去思索给哪一个对手挂毒。

毕竟是必死,也可以根据另一方主力阵容,持续调整策略,先为难处理敌人挂毒。

基本前提下,先解决航行(战狼2后面收种不好处理),或是轻甲(高血防,有保护),或是主C。

即血战狐:速度比较慢的战狐,能够平躺着。第一只战狐给谁挂毒,便去挂必死,无需思索。

2)衰微捕杀设定只打没中毒的对手,由于中毒的对手第二击就必死,不能浪费损害。

3)4点PP,1点必出,2点追捕,1点闪躲。

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神父-夏伦

每日任务

1)加血,净化处理,复生。

特性

1)神父负载端:法攻C,击中C,暴击伤害F,速率E。

做为奶爸,法攻C的速度和E还行,足够。

如果要求更高一点,有白骑的特性那就更好了。

白骑负载端:法攻B,击中C,暴击伤害F,速率C。

比较一下白骑的特性,法攻B加血大量,速率C不高不矮,特别好加血机会。

神父和白骑士比照

特性:神父 < 白骑。

净化处理:神父有,白骑无。

法术天然屏障:神父无,白骑有。

加血:神父2AP群加血 净化处理、1PP处于被动加血,白骑1AP群加血。

复生:神父有,白骑无。

各有优劣,可以满足不同团队,都是很不错的辅助单位。

2)存活端:性命C,防御D,魔抗S,闪躲B,格档F。

比最脆的女巫、战狐,高一级,归属于倒数第二脆。

(这儿吐槽下,作为一只善于作战的兽人族-战狐,身子骨竟然比神父还脆。是战狐懒惰没锻练,或是神父悄悄跑去健身了?)

看了其他人看法,最后一个武器装备,与其说挑选补性命或是补特防的装饰品,不如选择补闪躲的装饰品,我认为有些道理。

防御力低,就算 20性命,也没啥用;加几个防御力,用途不是很大。比不上加闪躲,拼人品。

专业技能

1)2AP的加血 净化处理专业技能,我设定为先同时符合血条不够75%、有减甲情况,才发起。

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野德-比安卡

每日任务

1)给予debuff,给予buff。

特性

1)负载端:速率A。

别的都不重要了。

速率控制好到比导出手高。

2)野德存活端:性命B,防御C,魔抗S,闪躲B,格档F。

这一身子骨站后排座,存活能力非常强了。

巫师存活端:性命D,防御E,魔抗S,闪躲C,格档F。

比较一下巫师,巫师生命和防御都太低了2个等级,援护进攻一碰就碎。

本来你们俩看起来都是酥皮法师种类,为何身子骨差那么远...

是由于野德会变熊吗?

专业技能

1)专业技能没什么可说的。

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