《饥荒》沃姆伍德开花机制解析
《饥荒》沃姆菲尔德的盛开体制较为复杂,许多玩家想要了解实际使用方法,下面请看“WTHOMG”所带来的《饥荒》沃姆菲尔德盛开体制分析,希望能够帮助大家。
环节1和2:
开花过程盛开值从0逐渐开始。
默认设置每秒钟1点积累,增加每单位催长剂可提升每秒钟0.0625点积累速度(仅该阶段起效),
到限制就可以进入下一阶段。
败花全过程盛开值从限制逐渐。
默认设置每秒钟1点降低,春天不降,冬天每秒钟2点,
到0就可以返回上一阶段。
环节3:
进入该环节默认设置马上得到上限制值60%的盛开值,随后正式进入败花全过程,即以上败花降低方式。这一阶段增加每单位催长剂可以直接提升60点现阶段盛开值
举例说明1:
秋天,脑死亡右下方三个技能已加一点,
这时0环节,对自身增加一次非常催长剂,
进到1环节,每秒钟积累1.25点盛开值,即288秒再进入2环节,
这时2环节,每秒钟积累1点盛开值,即360秒再进入3环节,
这时3环节,马上得到2160点盛开值,即2160秒之后返回到2环节,
这时2环节,每秒钟降低1点盛开值,即360秒之后返回到1时期,
最终再经360秒返回到0环节。
举例说明2:
冬天,脑死亡右下方三个技能未加一点,
这时0环节,对自身增加一次非常催长剂,
进到1环节,还要对自身增加一次非常催长剂,每秒钟积累1.5点盛开值,即320秒再进入2环节,
这时2环节,还要对自身增加一次非常催长剂,每秒钟积累1.25点盛开值,即384秒再进入3环节,
这时3环节,马上得到1440点盛开值,还要对自身增加一次非常催长剂,又获得240点盛开值,即840秒之后返回到2环节,
这时2环节,每秒钟降低2点盛开值,即240秒之后返回到1时期,返回前要对自身增加一次非常催长剂,再次进入2环节,
这时2环节,每秒钟积累1点盛开值,即480秒之后再次进入3环节,
这时3环节,马上得到1440点盛开值,即720秒之后返回到2环节。
汇总,除开春天,脑死亡可以通过对自身增加带有催长剂的肥料来进到盛开环节,附加增加催长剂可以加速盛开进度增加开花季节,新手如果找不到水瓶座可以做个鱼竿钓几条鱼,等鱼类腐烂了也能获得催长剂来盛开,不建议使用脑死亡自身的肥料包来盛开,太奢侈了。
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