《浪人崛起》战斗系统介绍
《浪人崛起》作为一款魂系游戏,作战这是游戏的核心玩法之一,那样本作的游戏机制是怎么样的呢,想了解的游戏玩家请看下面“Wioud”所带来的《浪人崛起》游戏机制详细介绍,希望能够帮助大家。
作战手册
派系
原作有2种可供选择的战斗方式,正面进攻或刺杀,也代表着两种不同加一点方位。
自然原作极为重要的加点的能力没有很多,因此大家一般同修也不会带来四不像的代价。
原作一共有9种不同种类的武器装备可以考虑:
刀、长兵器、大剑、大太刀、军刺、薙刀、刀铳、大剑、牛尾刀。
每一种武器种类都有自己独特的派系,本作中相对于武器装备之间的克制关系更重视与派系间的克制关系。
克制关系如下所示:
上图的天、地、人可以看做是流派的特性,这一只影响到了对于某些装备的抑制实际效果,因此建议每把武器都武器装备3个不同的属性派系,为应对战斗中的各种各样突发状况。
派系还有一点需注意不同类型的派系会影响到石潮的释放出来触感,这是最重要的,由于石气是原作作战的关键。
因此当我们每变换一种派系的时候都要提前空放几回石火更好地适应触感。
不一样武器也会有不同的武功心法的挑选,打出来的效果也是不一样,但在中后期开启气势后得到的增益值是一样的。
但你加一点角度的不一样也会影响到这一流派的整体强度,水平会到人物角色塑造板块详解。
每个武器装备派系开启必须击败各个地区的嫌疑犯和提高每个重要角色的婚缘级别。
努力提高每个重要角色的关联就是你获取更多的流派的重要。
派系一共有4个等级,每提高一次级别都会产生不等增益值,当某个派系提高到高级时,有一些武功心法将会成为连击并得到强化。
级别由低到高分别是:初传、中传、皆传、极传。
战争中
在战场上就如同我们刚讲过的,石气是作战最为重要的关键,如果要一味地格档并把握机会进攻会使作战越来越更加艰难。
对手将要攻击到大家时按住三角键就可抵挡敌人的攻击,并减少对手的时间和精力值。换句话说石火相比搞出大量进攻时机更倒不如说是让敌人陷入被动情况。
对手时间精力值被打空的时候会陷入恐慌情况,这时按住三角箭就可以搞出增加进攻来处死对手,因此战争中留意自己的精力值并观察对手的时间和精力值,熟练掌握石气是重要。
战争中对手也会使用武功心法,这时对手身上会产生红色光,格档就会直接打破防,滚动闪躲与石火可以应对敌人武功心法进攻,这对石潮的释放出来机会要求比较高。
观查对手时间精力值也别忘记看生命值右边的箭头符号,红色箭头意味着我们自己的派系处于弱势,蓝色代表大家为优势,而白色上下箭头意味着均势。
刺杀方面需要背刺到对手的身后,在看到对手身体上有一个红色三角时按住三角键就可以一击毙命对手,但是要注意刺杀只需要消耗大神一半的血量。·
这里给大家提一个翘课的小窍门,手机游戏地图中的嫌疑犯一半全是指定不动,这时我们到了嫌疑犯身边,刺杀半管血,接着立即逃走,对手追一会回再次返回刚的点位,这时血条不容易修复,大家跟上去再度刺杀就能轻松彻底解决嫌疑犯。
武器装备的危害
本作的武器装备都有自己独特的关键词与加持实际效果,但要注意红色的关键词仅有武器装备等级为逸品才出现。
如下图所示的坚毅战士职业,的身上武器装备有着坚毅战士职业关键词越大,其属性加成越大。
除开关键关键词,一般的特性增益值也十分重要,因为这是以百分比换算的,在打铁匠也会不断更新。
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