BT
单机
应用
东方美食 2022-03-17 05:15:11
下载
柠檬社区,柠檬社区下载,柠檬社区安卓版,柠檬社区手机版,柠檬社区免费下载,柠檬社区最新版,柠檬社区历史版本,柠檬社区老版本,柠檬社区旧版本
柠檬社区 2022-03-17 05:15:11
下载
透透,透透下载,透透安卓版,透透手机版,透透免费下载,透透最新版,透透历史版本,透透老版本,透透旧版本
透透 2022-03-17 05:15:10
下载
小世界,小世界下载,小世界安卓版,小世界手机版,小世界免费下载,小世界最新版,小世界历史版本,小世界老版本,小世界旧版本
小世界 2022-03-17 05:15:10
下载
桔子自由人,桔子自由人下载,桔子自由人安卓版,桔子自由人手机版,桔子自由人免费下载,桔子自由人最新版,桔子自由人历史版本,桔子自由人老版本,桔子自由人旧版本
桔子自由人 2022-03-17 05:15:10
下载
麦邻,麦邻下载,麦邻安卓版,麦邻手机版,麦邻免费下载,麦邻最新版,麦邻历史版本,麦邻老版本,麦邻旧版本
麦邻 2022-03-17 05:15:10
下载
微商助手,微商助手下载,微商助手安卓版,微商助手手机版,微商助手免费下载,微商助手最新版,微商助手历史版本,微商助手老版本,微商助手旧版本
微商助手 2022-03-17 05:15:10
下载
云渠道,云渠道下载,云渠道安卓版,云渠道手机版,云渠道免费下载,云渠道最新版,云渠道历史版本,云渠道老版本,云渠道旧版本
云渠道 2022-03-17 05:15:10
下载
腕尚,腕尚下载,腕尚安卓版,腕尚手机版,腕尚免费下载,腕尚最新版,腕尚历史版本,腕尚老版本,腕尚旧版本
腕尚 2022-03-17 05:15:10
下载
oTMS 卡卡,oTMS 卡卡下载,oTMS 卡卡安卓版,oTMS 卡卡手机版,oTMS 卡卡免费下载,oTMS 卡卡最新版,oTMS 卡卡历史版本,oTMS 卡卡老版本,oTMS 卡卡旧版本
oTMS 卡卡 2022-03-17 05:15:10
下载
网游

《崩坏星穹铁道》花火配速指南 花火速度需要多少

2024-03-02 20:00:02 作者:官网 来源:官网

《崩坏星穹铁道》中花火可以为队友给予快速行动实际效果,那样怎么搭配速率才可以收益更高呢,下面请看“冰蓝色的想象”所带来的《崩坏星穹铁道》花火速度手册,希望能够帮助大家。

速度基本原理&使用场景

首先我们要一定要明确速度目标,基本前提下,速度有两个关键点:

1、更大化推条的盈利

2、分配好武技点均衡

自然,针对具有高产点实力的花火而言,大多数情况下只应该考虑第一种情况。

花火的速度计划方案实际上有两种具有较强可行性分析,只有一种具有较强泛用性,不管是哪一种计划方案,花火均是全E的操作流程

1、快速花火 低速档主C

速度规定,花火速率越是快就越好,主C速率均是失效关键词。

这时只需花火一直用e拉主C,那样主C速度就基本相当于花火,花火的爆伤buff都是完全覆盖主C的。

基本原理也十分简单

当花火在终点站,而主C在半路,其实就是离终点站也有50%的路途,这时花火一个50%的推条,那就恰恰是极致推条。

从技术上看,这就需要花火速度为主导C速率两倍,所以目前速率最少主C克拉拉都是有90点速度,要达到极致推条那就需要花火速度高于180。

所以特别令人遗憾的是,花火难以达到极致推条。但是这无关痛痒,大伙儿便把这当做给出的容量就可以。

快速花火 低速档主C是花火广泛使用、最泛用、最实用的挑选,绝大部分状况也完全能直接采用这个办法。

接下来我们能够对比一下低速档和高速布洛妮娅,先讲前面一种,低速档的布洛妮娅,行为顺序为

主C普通攻击-布洛妮娅武技-主C武技

这一套循环系统规定主C速度稍高于布洛妮娅速度,最佳情况就是布洛妮娅仅比主C慢一点。

从下手频次来看,花火高速全e,好像只有达到

花火武技-主C武技

主C减少了一次普通攻击,不但减少了20蓄力甚至还亏了一个武技点。可是,这些都是没有任何考虑到速率状况。

事实上,对于一个100速率主C,一个轮(100单位体积),前面一种只有打出一个布洛妮娅循环系统。而一个170速度花火,在一个轮中便可以打出1.7个花火循环系统。

这时咱们就对两个循环系统开展更加精确的量化分析。

布洛妮娅的低速档循环系统,进攻战技点1,主C每场行为2次,打出一个普通攻击和一个武技,共回能50点。布洛妮娅每场行为一次,回能30点。

花火循环系统,进攻战技点3.4,主C每场行为1.7次,搞出1.7个武技,共回能51点。花火行为1.7次,回能51点。

仔细对比就能发现,除开武技点耗费比不上布洛妮娅以外,不论是损害方面或是回能方面,花火都有非常明显的优点,1.7个武技损害,无疑是比1普通攻击 1武技高伤的。但在损害一样的情形下,行为一般都是越简单越好的。由于行为时间久了会浪费buff。与此同时,因为花火回点特点,即使花火三动一大,那么一个花火循环系统却只有耗费了1.2个武技点。加上花火招式本来回放大不容易耗费回合的特点,即便三动一大,招式所提供的30%加伤都是全覆盖的。

自然,大家可能会说,这儿的布洛妮娅仅有100速率,花火则是170速,布洛妮娅太吃亏了。那样布洛妮娅能够加速吗?毋庸置疑,根本无法,一旦布洛妮娅速率超过主C,那样布洛妮娅能量循环就会成为和花火一样,而花火拥有强大的回应武技点水平,可是布洛妮娅是不存在的,布洛妮娅走和花火相近能量循环武技点压根经不住布洛妮娅造。

与此同时,花火的领先远不止如此,由于花火的第二附加水平2-人造花,能让武技点buff延至目标下一个回合开始之前,这会对基本主C并无太大实际意义,但是对于那些具备来回外损害主C而言,这也是巨大的提升,例如景元、真知、托帕等增加进攻主C,他们曾经彻底享受不到到布洛妮娅武技全面爆发增长幅度,但却能完美的享受到花火类似100%的爆伤加持,与这些角色的兼容水平大家待会儿再去深入分析。

先继续说布洛妮娅和花火,实际上,布洛妮娅还有一个快速ae循环系统。这儿以170速的布洛妮娅举例说明,在这样一个周期中,行为顺序为

布洛妮娅普通攻击-主C普通攻击-布洛妮娅武技-主C武技

进攻战技点0,主C每场行为2次,打出一个普通攻击和一个武技,共回能50点。布洛妮娅每场行为2次,回能20点。

快速布洛妮娅只能让布洛妮娅回能更增强了,但依旧无法让主C打出更多导出。

与此同时,二者的速率转换率也完全不一样,布洛妮娅每多一点速率,主C速率等效电路只多1/1.7,而花火每多一点速率,主C就是实打实的多一点。

在实际情况中,布洛妮娅还会有一个很严重的问题,那便是味道不好buff。接下来我们用时间线来给大家演示一下。

游民星空

在时间线上,花火行为主C中间有充足的间距,协助能够很好的在两次行为间隙上buff。

可是布洛妮娅则完全不同,2次行为几乎没有什么间距,插不上协助,这就会导致,如果第一次行为时没有双层buff往身上,那样第二次有布洛妮娅武技加伤的那次进攻就无法获得到另一位辅助buff。例如武技三个回合的停云,它的buff恰好只有遮盖第二个布洛妮娅循环系统里的主C第一下手。

因此,迫不得已重视的是,花火尽管推条仅有50%,但在机制上几乎就是全方位领跑布洛妮娅的。布洛妮娅武技两个主要的优势在于积极行动和解控,积极行动能让身体力行值高于100主C还可以行为,这时推条盈利已经超过了100%了。解控能够很好的解决冷冻、头晕目眩、媚惑这种操纵,某些情况下消除讽刺都是效果特别好的,但在团队内有嚯嚯的情形下,这一点解控的优点可以忽略不计了,而高耗点还能提供导出增益值的嚯嚯,大多数情况下全是花火好队友。

现阶段花火最推荐的速度,能够为主导C省出一个速率鞋换为进攻鞋,给予约60点速率加持。

2、快速花火 快速主C

相信大家一定能够发现第一个速度问题,那便是当主C的初始速度很快情况下,花火的推条盈利便会被很大的稀释液,比如一个150速率希儿,搭配一个160速率花火,希儿事实上只加速了10点,这也是盈利很低的。

从而咱们就衍生了另一种计划方案,那便是类低速档布洛妮娅的推条计划方案。

其本质是让花火2次推条50%,组合在一起变成一个100%的推条,其实就是花火双e主C好动一次。

这种方案必须主C速率高过花火,因此目前仅有希儿适宜这个办法。

其他所有的主C假如消耗关键词去堆速率而放弃伤害,都是完全比不上第一种计划方案。

一个完整的循环系统为

主C-花火-主C-花火-主C

快速花火 快速主C,有一个非常棘手的问题,那便是【往日将来】和【但作战还未结束】,两件线度都硬性要求花火推条完下一个行为是指主C,而上边的周期中,花火第一次推条完,离主C的下一次行为也有整整的50%间隙,训练中存在一定有可能出现乱轴造成主C吃不上2个线度的加伤实际效果。

再加上第一次主C行为还会继续没法品尝到花火的武技所提供的爆伤,对普及率也有不少危害。

与此同时,这一轴是一个短轴,花火动三次必须3个回合,需要行为值一般在180上下,转波次时被切断,很有可能会消耗一定的推条的输出。并且自动打怪的稳定性较差,组合希儿很容易出现武技点不够用了造成坏轴状况。

因此,那只是快速主C组合花火的无奈的选择,花火依然会更适合低速档主C一点。

3、布洛妮娅 花火

布洛妮娅 花火是一个很强大的组成,能够提供非常高的下手频次。

大家可以先简易想一下花火 布洛妮娅的推条,能让主C一个轮好动几回?

如果仅从基本盈利来说,100%的推条再加上50%的推条,好像主C不得超过好动1.5次。

其实不然,花火 布洛妮娅所提供的推条盈利其实就是乘积的,且听我详尽讲到。

在第一种速度中,己经讲到了,花火的推条能直接让主C速度等效电路花火速度。而低速档布洛妮娅则是让主C行动频次翻番。

换句话说,实际的情况是,主C速率先等效电路花火速率,并给再次被布洛妮娅推条翻番。实际的行动循环系统为:

花火推条-主C行为-布洛妮娅推条-主C行为

在花火和布洛妮娅200速的情形下,一个100速的主C,一个轮就能行为整整的4次!无与伦比的行为频次!

即便没有200速率,160速的情形下,主C还可以行为3.2次。可是,这一套循环系统最大的问题就是武技点不够用了,一个循环系统会消耗主C2个 花火一个 布洛妮娅一个,将近4个武技点,花火每动产抵押点1.33,那么还需要有些人生产制造2.66个武技点,而生存位一个回合不得超过产一个,因此,就需要人打普通攻击。

如果给花火打普通攻击,主C速率无法跟上立即乱轴,亏一次行为频次,布洛妮娅打普通攻击立即开启天资乱轴,并且不可逆转,因为她和花火会越走越远,本质上垃一次花火就可回轴,但也或是流失了一次主C行为。

因此干脆一点,直接把主C普通攻击好啦,不仅不会乱轴都没有损害行为,只能让一次武技造成的伤害成了一次普通攻击罢了,是决定最小挑选。

但这一套计划方案对于一些低消耗点或者不耗点主C而言,是不用普通攻击的,典型性就会有穆伊和刃,带穆伊,平均每个循环系统只耗费0.66个武技点,武技点充足都还够用带一个嚯嚯或是符玄了。带刃乃是1.16个,比穆伊得多0.5,只需带一个160速的罗煞就能轻松解决,假如布洛妮娅有一魂或是专武更加是不必担心,即便没有,花火开场回家的三个武技点就已经足够整个队伍略微透现一些武技点过。

可是可靠性偏差,盈利也不是很高,只是一种可能要计划方案罢了。未来如果有特别需要下手频次主C往往会较为切合二者。

计划方案强烈推荐

景元、托帕、真知、青雀、雪衣等,花火进基本上目前所有的直伤C团队都有一定的提高。

提高较大的是:饮月、青雀、银狼的四量子科技队、景元

次之的是:刃、真知、托帕,二魂饮月

基本没有提高的:镜流

基本主C

游民星空

坚信大家看完上面已经租的植物潮的速度有足够的了解了。计划方案强烈推荐一句话就能归纳,除开 希儿之外的C直接使用第一种计划方案让花篝火高速运行并无尽推条主C就可以。这儿花火每多一点速率就可以转化为一点主C速度,因此花火的速这种 度越是快就越好。主C歪的任何一个关键词均是失效关键词,所以千万不要带速率鞋,也不要考虑速率副词条,让这一切都交到花火就能。

线度

这一套计划方案花火行动后必定主C,线度有专武带专武,无专武强烈推荐携带线度为【往日将来】、【但作战还未结束】、【与大行星相聚】。

留意,【与大行星相聚】只有组合量子科技人物角色应用,在挑选青雀和雪衣时,假如你银狼和符玄损害不太高,实际上【与大行星相聚】不如往日将来,可是二差别不大,因此选择自己叠影强的线度使用即可。

【但作战还未结束】,是绝对的上位,组合翁瓦克或是理想套,只有两个动一大的可能性,因此属于非专武最佳方案。

外侧遗器

遗器层面,风四速率四,2 2随意选择,速率四件套的快速等效电路4%的快速,针对花火其实就是4点速度,两动一大其实就是6点,只使用价值2个速率关键词和三个速率关键词,当然如果你2 2速度相当快那么直接2 2就可以了。

在强回能环境里,花火招式减少的情形下风套优点会大的多。所以如果你的阵容搭配花火能够实现两动一大甚至更高,那么我会比较推荐你用了风套,可是风套副产品还是挺一言难尽的,平民玩家强烈推荐一切随缘一点,有什么用啥,尽量速率超出160就可以了。

内孔遗器

内孔更推荐翁瓦克,看起来40%的推条实际效果只有不断一个回合,但这等效电路给主C推条了40%,十次行为内等效电路每一次推条4%,提高约4%。而仙舟主龙骨一般只有3%上下的提高,因此仅从技术上看12动之内的提高均超过仙舟主龙骨,更别提额外5%回能,或许只差这一点两动一大。

可是翁瓦克终究不是线性增长,应用不合理反倒会有一定的损害,选择仙舟主龙骨也是完全可以的,主要是看你有什么样的,以速率副词条为主要目标。

队伍别人速度

除开花火和主C,别人的速度遵照主C后面标准,尽可能让主C最后一个行为,也方便别的协助上buff和多生武技点,因此如果有条件就要球队的另一位协助速率超过花火,存活位比较难达到也就罢了,好动也不一定是正收益,例如嚯嚯、符玄,没动说不定能省一个武技点。

游民星空

提高比较大

通过数值计算,dpr层面

刃鸭阮罗(100%)=刃花阮罗(98%)<刃花鸭罗(119%)=刃花阮玲(0魂玲可115%,六魂120%)

刃鸭花罗

刃花鸭罗的dpr领先了前面两个阵容搭配整整的19%,是一个相当可观的提高。能够看见,这儿的提高关键还是来自行为频次的提高,一次损害其实没有想象中的那么多。

花鸭比照鸭阮让刃得多一双性命鞋,比照花阮又很大的多了起来下手频次,最终的结果就是伤害综合提升。

这一循环系统速度为,

花火>布洛妮娅>160

刃随便就可以,花火和布洛妮娅一直用e拉刃。

实际上,这一提高不是极限值,花火和布洛妮娅每提高1.6速度就能让团队的dpr提高1%。但同样的,每低一点速度就会低一点dpr。

本质上,能够通过操作让刃大招与此同时品尝到花火 布洛妮娅武技的加伤,这就需要布洛妮娅拉得情况下,刃行为前按住招式,这时还没有进入刃的来回,花火的buff仍在,而布洛妮娅的加伤早已起效了。这般dpr能够再提升8.3%,如果这时再开启增加进攻,则本质上能够再提升5%的dpr。

假如你刃还有一魂,让大招的损害加上80%,那样则整体dpr相比于其他队则可以进一步提升6.5%!

但我并不推荐这个刃鸭花罗这一阵容搭配,实战演练使用起来十分难受,极其容易乱轴,仅仅如果你想要省阮梅给另一队,或者将罗煞换为阮梅打0t,则这是一个选择项。

刃花阮玲

花火的诞生想来让大家都一定可以想起另一位存活协助——玲可,玲可对刃的增幅还挺大,但跟布洛妮娅联机时烦扰武技点不足。现如今花火阮梅的加持,武技点就是十分够用。

算进去六魂玲可的拐,能让刃花阮玲造成的伤害再提升12%-15%,这主要取决于你玲可的生命值和刃的生命值副词条, 并没有六魂则稍低,还不到10%的提高。

假如再考虑到讽刺值产生的提高,具体提高在20%上下。几乎和花鸭刃罗差不多。因此不得不说的是,不管是哪一种阵容搭配,花火都能够对刃有20%上下的提高。

花火在这片土地上速度配备参照基本主C。带玲可时,玲可速率血量都尽量高一些,可是尽量不要带性命衣服裤子,带医治确保存活才是重要的。

镜流

不建议和花火联机,比照布洛妮娅可能带来负提高!

除开刃,镜流队中,花火同样可以取代布洛妮娅,可是镜流自拐水平已经相当强大了,花火所提供的爆伤和攻击照镜流而言提高比较有限,并且镜流常态化的暴击伤害极低,要是没有暴击伤害那样花火这时的爆伤为无效加持。

而且由于镜运转魄带来了180%攻击,镜流从速率鞋换为进攻鞋盈利也不算高。

因此镜流组合花火时,推荐选择的速度为

镜流速率>花火速率

优先保障下手频次,镜流带速率鞋。

自然,进攻鞋 快速花火是完全切实可行的,强烈推荐花火速度很快时采用这种方案。

花火针对镜流最大的意义上,如果你没布洛妮娅,则花火可替代布洛妮娅做到相近的实际效果

饮月

游民星空

0魂提高非常大,二魂提高比较有限

饮月不管几魂都强烈推荐上边的阵容搭配,

无论是否有二魂,速度计划方案依然遵照快速花火 低速档饮月。

花火速率>饮月速率

0魂饮月

饮月一直3a就可以了,从技术上看武技点就是不够用的,终究算下来二者每回合会消耗2个武技点。仅有其他几个同伴可以一直普通攻击无尽产点才能循环系统。但是现实周期中,有重击回能、击倒回能、奶爸交换价值给予回能等。不论是饮月多放技能或是花火多放技能,都能够提供更好的武技点。在大家的训练中,不论是带阮梅或是停云,基本没有缺过武技点。如果出现了缺武技点状况,可以考虑让花火a和饮月都a一次回点,那样可以最大程度的防止乱轴危害。

与此同时第二位协助挑选停云和阮梅都可以的。阮梅必定会更强一些。最主要的是无与伦比的削韧水平,基本10延展性条对手基本没有什么正手的好机会,你甚至可以停云阮梅一起上,直接干一个0t。

二魂饮月

二魂饮月由于推条的特点会直接导致轴更抽象化一点

实战演练只要记住

没有大招挑选 花火e 饮月3a

有招式挑选 花火e 饮月3a q a

这种轴非常简单,有【交换价值】辅助基本就是花火两动饮月就能开一个大招,组合罗煞武技点稳稳足够。实战演练武技点多么就能让饮月多刷一个3a。

如果不考虑一切回能,可以选择另一种计划方案

花火a 饮月a

花火e 饮月3a q 3a

花火e 饮月3a

这种方案不需要任何额外回能,即便饮月并没有专武就已经足够循环系统,较为适合短轴行动。

希儿

游民星空

提高比较大,关键的提高是银狼可以稳定嵌入量子科技缺点

希儿相对比较独特,高速希儿组合花火直接套用快速花火会特别消耗推条实际效果,因此希儿的速度需求

希儿武技加快后速率>花火

这样就能更大化推条效果,可是对应的也会降低花火buff的普及率,循环系统为

希儿e

花火e 希儿e

花火e 希儿e

假如你希儿速率不足160,可是花火又160了,那么只需要确保个周期中搞出一次希儿的普通攻击就可以了,那样再加上一次推条希儿的速度就会赶超花火,银狼速率尽快比花火迅速,无法达到比较有限确保效果命中80% ,符玄随便就可以。这儿希儿换为青雀雪衣更是直接走高速花火。

银枝

游民星空

提高比较大,伤害回能都有所提升

银枝基本前提下强烈推荐

银枝 花火 停云 存活位组成,充足简单实用。

可是还有其他的阵容搭配,我们都知道银枝更需要的是蓄力及其暴发增益值。那么有没有一个阵容搭配既可以给予暴发增益值又可蓄力呢?

实际上确实是有,那便是银枝 布洛妮娅 花火。在谈到刃的时候说了一个技巧,能让刃大招同时享受到花火和布洛妮娅武技点增长幅度。

花火e-银枝e-布洛妮娅e-(银枝q) e

银枝被布洛妮娅拉上去还没有进到银枝回合的情况下银枝放大,就能让银枝极致的享受到两个人增长幅度。

并且高速花火能让银枝完成一轮3.2动,行为的实质其实就是回能。

最大的问题就是武技点不够用了,因此银枝彻底能少放些e,多刷2次普通攻击,那样武技点相对而言就非常够用。

2个团队抗压强度类似,选择自己或是用就行,后边布洛妮娅 花火的搭配十分不稳定,可是损害够高,回能也贼快,适宜并没有掌控的情景。

免责声明:文章内容及图片来自网络上传,如有侵权请联系我们删除