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网游

SLG市场迎来零号玩家?4X策略鼻祖《文明》手游前来破局

2024-03-01 16:00:02 作者:官网 来源:官网

三月风雷

了解中国游戏市场的朋友都知道,每一年过去了正月之后的3、4月份全是尺寸游戏厂家们乘势而上、尖牙显出的时期。今年也不例外,一些令人期待、对业内颇具危害的高规格手机游戏伴随着数次检测基本上揭开面具,离发售仅一步之遥;许多新得到游戏版号、初次对外公布信息内容的网络游戏引来游戏社区强烈反响陆续,让业内想到持续。

由2K受权、腾讯官方产品研发、北京市儒意锦锈与小明太极联合运营的《文明》IP擒雄手游游戏《世界启元》初次官宣的信息,宛如一记风雷般给这个三月开了一个响头。

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事前并无太多信息埋下伏笔,“文明行为手游游戏”的横空出世确实让业内有一些猝不及防,这也是因为像《文明》那样规模的IP出神作,信息保护也一种商业服务竞争策略。《文明》系列杰出无需解释。做为4X类游戏的开山鼻祖、策略类游戏标杆及其业内的长青树,它不仅是很多人的策略类游戏启蒙教育、追忆人类发展历史的载体,更加是诸多游戏开发商设计指导。时迄今日,就算文明系列有了30年的历史及其用户评价不断上升的6部擒雄神作,但2016年的一系列正作《文明6》仍在Steam上一直保持着4、5万平稳线上,最近五星好评都是达到90%,世界各国文明行为游戏玩家活跃性让画面一直保持着旺盛的生命力。

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因此,《世界启元》的第二曝CG一经公布就引燃国内各大游戏社区情绪也就是在意料之中了——人们都回想起了这些个被《文明》“操纵”的夜里。在弹幕和留言里各种各样《文明》梗“神魔乱舞”:“终于可以在手机里核平外交关系了”、“还得狂按下一回合了”、“网民给你分享核聚变技术”、“我赌马技术性不知道有多少陌生”……说起年初国内手游销售市场便被抛向了一颗重量级“核弹头”,好像没有什么问题。

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“文明行为”气血

2K Games作为一家拥有很多一线国际游戏平台的游戏巨头,在中国市场一直和腾讯一直保持着非常深入的合作关联。彼此合作开发、腾讯官方负责运营的《NBA 2K online》系列产品已有十多年的时间。而此次《世界启元》其实也是2K和腾讯的又一次深度合作。腾讯官方承担产品研发,2K也不仅只是给予受权,不仅在发布上给予相当适用,还负责手机游戏研发过程的摄制工作任务,确保产品研发的整体方向。终究《文明》IP自打2005年并入2K后,一直都是2K集团旗下一线的宝箱IP,2K当然明白守本分。

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这一点从2K立即请来《文明》系列创造者、网络游戏界热血传奇室内设计师席德·梅尔来给《世界启元》拍摄生日快乐视频、为游戏电影宣传站口也可以窥见一斑。要记住现如今近70岁高龄的席德·梅尔最近几年很少为生产站口,即便是Firaxis Games自己家这款游戏的电影宣传之中非常少请得起来老头。要来这首先是因为2K针对《世界启元》宣发的高度重视,与此同时《世界启元》做为《文明》系列产品擒雄气血初次登陆移动应用平台,扩张消费群体,将《文明》的快乐带来大量用户,这会对席德·梅尔这名《文明》IP的创始者也有着特殊实际意义。

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相较于2K Games和腾讯,《世界启元》的发行商北京市儒意锦锈的名称对不少玩家来说会不太熟悉。这一家影视剧流媒体播放上市企业我国儒意的附设分公司,从2022年起就和腾讯建立了长期的合作关系。腾讯官方负责提供物资补给,儒意锦锈责发售经营。2023年2月底,彼此更加是签署了进一步的深化合作协议书,那时候就有许多业内猜想觉得彼此就是为了经营更大型的游戏新项目而抢占先机,我国儒意股价也闻声暴涨。

现如今《世界启元》的官方宣布也算是恰到好处的回答了当时大伙的猜测。儒意、腾讯官方、2K,《世界启元》其背后的三家企业既深度绑定,也是有良好的合作工作经验。从研制、宣传策划到运营,《文明》这款游戏的网络资源背景配的上他在网络游戏历史中的番位。

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但对于《世界启元》能不能还原游戏游《文明》感受这一点,不仅是玩家,也是很多业内同行业关注的重点。终究《文明》系列产品历经多年更替,系统软件丰富多彩,很多系统数据和复杂的设计逻辑性组成一个这款游戏的关键快乐,需要在几英寸屏幕上重现这种海量数据,还需要呈现人们波澜壮阔的历史文明行为,难度系数呈几何式增长。怎么调整UI合理布局、怎样设计画面风格、怎样精简系统也不失去系列产品主要内容、怎么优化兼容各式各样手机型号等困难是对软件开发团队的挑战,都是《文明》游戏很难被复制缘故。

还好此次腾讯官方针对《文明》的IP重视度很高,立即邀约2K做为战略伙伴进行深入合作,为游戏开发提供了有力的市场支持。或许在如何还原乃至提升《文明》各代作品上,软件开发团队会展现出自己的能力和个人见解。

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并且从第一个CG及其电影宣传图片来看,《世界启元》的设计定位便是在试图复原《文明》经典元素。CG虽然只有短短2min,但是其中呈现的几个文明行为穿越重生岁月长河的人类文明史诗感,恰好是《文明》系列产品的精神内核。从目前官方透露的不可多得的手机游戏实照也能看出,《世界启元》总体的美术风格较为接近《文明6》的轻松卡通风,游戏地图一个个耳熟能详的六边形方格满满都是4X味道,地质构造、植物群落实际效果、建筑类型等了解的特点都一应俱全,不同文明科技、跨世代兵种的设计方案同是官方宣传的核心。

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尽管给的信息内容很少,但能够感受到做为4X手机游戏,《世界启元》在实践、扩大、开发设计、吸引这四个关键要素上有在寻找彻底复原《文明》的关键感受。而文明行为总数、军种特点、作战模式等一些较为有可能存在变化设计,很可能就是手机游戏有别于各代内容的特点所属。“关键不会改变,但每一代一定要有自己的特色”,那也是《文明》系列产品历来的传统式,都是系列产品常青不会改变的法则。

气血擒雄、试图复原各代《文明》感受的《世界启元》当然令小伙伴们欢呼雀跃、翘首以待,但对全部中国策略类游戏销售市场也是有不小的冲击。

破局者

大家都知道,中国策略类游戏销售市场现如今基本上算是一个大中型“三国杀”,三国题材的策略类游戏占据着非常占比,而头顶部又被一些知名著作长期性控制。这就使得游戏玩家容易出现题材和模式上的审美疲倦,近几年来也没发生可以在题材上触动销售市场的全新爆品。

而《世界启元》极有可能摆脱这一局面。做为《文明》的正统气血,在游戏玩法背景上也是有着先天的优势:《文明》可以展现人类发展史在不同时期和纬度和经度中的表现。《世界启元》制片人曾经也在一次采访中提及了这类“ONE SLG”这个概念:从原始人部落到未来宇宙战争,从长兵器到热兵器,从三国争霸到中世纪骑士,都是文明题材一部分。对策游戏玩家有兴趣的主题环境,《世界启元》都有可能给予,而且可以做到游戏玩法具体内容上的差别。这对现如今主题、游戏玩法固定中国策略类游戏市场而言,颇有些降维攻击的香味。

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并且对于玩家来说,《文明》IP在中国的知名度是属于“玩家周知”的等级,不用说迷恋过《文明》与众不同对策韵味的游戏玩家,就算是是非非《文明》消费者对于这一开山鼻祖级常青IP也完全略有耳闻。在质量有保障前提下,《世界启元》这名破局者拥有绝不容小觑的整体实力。

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因此,《世界启元》究竟能怎样搅拌策略类游戏市场风云,无疑是2024年游戏市场的一大看点。

序幕

背负着网络游戏历史时间最有名的IP之一,《世界启元》在三月开始不论是给业内或是给玩家带来震撼人心是蛮大的。而且作为策略类游戏开山鼻祖的《文明》系列产品早已八年并没有大作,游戏玩家早已在翘首期盼下一款可以开一把就只是没有如果的《文明》游戏。《世界启元》出来之后,在多个小区就有不少玩家表明,将来可以在移动设备上随时玩《文明》确实很不错,但是自己此时此刻“文明行为瘾”早已被钓起来了,早已下完《文明6》准备今夜肯定会不尽兴不睡觉了。

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但对于业内而言,《世界启元》靠着强悍的IP知名度、强大的开发和运营网络资源,彻底更有底气在竞争激烈的市场环境中走在前端,建立功勋。《世界启元》的预定也已经开放,即将步入第一波检测。因此,《世界启元》将会为2024年的国内手游销售市场带来怎样的更改,让我们拭目以待。

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