文明系列的老粉,你们是真的饿了!新年红包封面也能挖出未官宣的手游?
最初在浏览文明行为6百度贴吧时,小编我本来惦记着看一下文明行为大神们在新年里是不是就整出了很多花活,不成想偶然发现很多玩家发帖子表明,看见了疑是《文明》这款游戏的红包封面,从大红包能够得知一些文化的真相,好像红包封面下边六边形的土地设计方案,再比如人物角色后边CIV的标志都是意味着文化的 CIVILIZATION的简称,和被一部分遮挡的工程建筑基本上都是出自《文明6》中的元素。
以后,在小编我一番探寻下,或是找到了一条有关《世界启元》的一些内容详细介绍。从详细介绍上来说游戏定位于跨世代战争策略手游,与此同时主推令小伙伴们亲身经历远古时期到工业时代的不同阶段,模式上同样以建造城市、发展科技及其营销资源等形式呈现,那关键依旧是磨练游戏玩家战略布局及其管理能力为主导,相信不少文化的双飞粉说到这里应当再熟悉不过,这难道不是经典文明系列游戏玩法吗?
所以文明行为下手游这个事情,双飞粉们可以说是非常的“比较敏感”,终究间距《文明6》的发布已经过去了8年多,最近文明行为7消息开始了一些消息,小编在这猜想是否会这也是2k在7做好端上餐桌前一次实验,将新模式在游戏里面做测试先带给观众。
端改手放到一切一个游戏,一开始很有可能对于这些的玩家来讲,心里多多少少都会有一些忐忑不安,但是小编觉得,对这样的这类非常IP,消息便是喜讯。试想一下,许多战争策略游戏类著名IP都做了手游化,例如三国志、帝国时代、魔法门、指环王等,而文明行为做为战争策略游戏“开山鼻祖”这时的进场,毫无疑问代表着这一场S级IP游戏里面已经进行到最终“诸神之战”,文明行为是否最后唯一真神呢?
从新出手游信息曝出以后,它呈现形式也激发了许多玩家的猜测,有玩家认为能将文明中时代进步进化全部标值管理体系,套入COC的那一种绿本与级别相关联的方式,可是却我本人角度来说,文明行为整个系列即便制成手游游戏,游戏玩法关键还会依然延续4X的因素,不论是令人煞费苦心的城市建设,亦或是复杂多变的外交关系与AI,科研与市政工程可探讨的丰富程度,也有与众不同得多获胜方法等,这种可能都会在游戏里面全部反映,并且试想一下文明行为自身得多文明行为进展推动,一定会产生各种各样的军种抵抗,例如飞机打骑兵队,重型坦克打骑兵队等,这种对目前战事即时战略游戏二维的作战样式都是一次“高维”。
虽然,由于该做的已知材料非常少,手机游戏实际如何还不得而知,但是以我自己的猜测来讲,手机游戏大概率不会持续原作的回合制游戏,很有可能会采用本赛季体制的SLG,这个模式一方面游戏玩家好把握游玩时长,再一个类似SLG著作都有很高的关注度,游戏玩家都比较买单,持续这一条门路并且还有文明系列具体内容的支持,只需运营节奏不激进派,坚信不论是文化的双飞粉,亦或是SLG新骨灰级玩家都会非常希望它的存在。
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