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网游

《最后纪元》刀刃舞者暗影匕首造影UB配装攻略

2024-02-23 12:00:02 作者:官网 来源:官网

《最后纪元》里的刃口舞蹈家能通过暗黑分身术机制与UB专业技能开启暗黑短刀导致大量损害。下面请看由“小企鹅毛芝麻汤圆”所带来的《最后纪元》刃口舞蹈家暗黑短刀造影检查UB配备攻略大全,一起来看看吧。

游民星空

序言

这是一个借助剑舞职业处于被动体制(暗黑分身术)相互配合专业技能UB(Umbral Blades),通过一系列打中频次开启子专业技能暗黑短刀导致大量伤害抛掷直伤BD,个人喜好称之为SDUB(Shadow Dagger Umbral Blades)。

该手册涉及到游戏的玩法体制均是0.9之前就存有的老游戏玩法/体制,因而全篇重点就是详细介绍【造影检查UB】机制和【暗黑短刀】这两部分的制度,便于不了解的游戏玩家深刻理解并进一步开发属于自己游戏玩法。

优点—为何你会想玩这个游戏BD?

(1)出色的群体伤害水平——对人偶基本基础理论单论损害大约为200-400万(均衡配置,非极限值损害)

(2)出色的偏移水平——跑地图长驻约80~110%移动速度,cd小于3秒位移技能

(3)发展武器装备要求非常低——因为暗黑短刀的特点,遍地捡破烂都可以迅速获得相当可观造成的伤害水平

(4)变异游戏玩法构思多——因为暗黑短刀的特点,武器装备选择范围十分广泛,有各种各样的切实可行的变异构思

缺点—哪些也会让你不想玩这一BD?

(1)自我防御机制不足扎扎实实——长驻伤害减免偏少,多数为临时性自我防御机制,仍然需要一定跑位来规避损害,需要很多大量堆较大性命提升合理血条

(2)魔法管理方法不便——同歩打击和UB都要大量消耗魔法,必须在输出周期中交叉回蓝实际操作维持续航力,很难做到按着专业技能没脑子进攻

(3)难度很大刷本触感较弱——100级腐烂之后shift开启圆舞斩的combo造成的伤害会慢慢不能满足清怪要求,必须经常使用同歩严厉打击 UB,顿挫感极强(除非是堆更多近身战攻击速度)

FAQ

(7)暗黑短刀必出碰到对手暴击伤害防止橙装会有什么后果?暴击伤害敏感管用吗?

暴击伤害防止crit avoidance的判定是在暴击伤害判断以后,换句话说一次暴击伤害成功之后,会进行一次免暴判断,而不是简单的暴击伤害概率减掉免暴概率(这一部分能够在游戏内置手册G里边搜暴击伤害critical见到)。

因而必出只不过是暴击伤害判断100%取得成功,依旧要开展免暴判断,进而也会受到对手免暴危害造成不暴击伤害。暴击伤害敏感同样,只能够提升暴击伤害概率,也无法绕过免暴判断。

(6)进100时间轴以后太脆了不断猝死该怎么办?

再看一遍【六、自我防御机制一部分】,统统做到位了是没有办法玩命猝死的,在凑够特性以前不要强行冲击性高腐烂(200腐烂)

导出足够的情况下,可以稍微放弃损害去提高存活,喜爱高伤害也需要准备2套武器装备,一套纯存活平常刷本用,打boss换存活相对较低的纯导出武器装备

(5)同歩严厉打击 UB用2次我便空蓝了如何刷本?

看【九、手机模拟器详细地址】中的快刷配备,刚到时间轴推荐使用这个配置,能够轻松解决耗蓝问题,刷本时用同歩 偏移shift开启圆舞斩(大概2秒一次),圆舞斩天资能够回蓝贴近永动,身影消退会因UB天资留有UB造成危害开启暗黑短刀

(4)同歩严厉打击前摇过长手感不错差该怎么办?

提升近身战攻速大大缩短了前摇,因此刷本时换为高攻击速度武器装备就可以。致力于了穿刺术专业技能得话,它天资会提供一个 20%攻击速度的buff,所以它的下手速度非常快,因此可以直接穿刺术开启攻击速度加持,再换同歩严厉打击,触感会顺滑许多。

(3)刷本技巧是怎样的?

如果因为并没有降魔耗橙装挑选致力于圆舞斩,那就在怪群周边应用同歩严厉打击,然后用偏移shift

若是有降魔耗橙装挑选致力于穿刺术,则穿刺术先手,接同歩严厉打击,释放UB,接一个偏移shift

(2)打boss技巧是怎样的?

烟幕弹→穿刺术→同歩→UB→穿刺术→同歩→UB→……

之上循环系统直到烟幕弹消退,坚持使用穿刺术回蓝等烟幕弹CD变好

(1)血条很难堆了,压根不能打T4时长地穴?

时长地穴boss事实上仅有冰电虚无损害,因而能将别的抵抗性武器装备全部替换为了增加较大性命的武器来减少堆血难度系数。

版本升级危害

全篇详细官方网站PN贴:点击查看

太长不看汇总版:从结果上来讲,相对性0.8.5版本号,造影检查回转发生爆炸UB的单论总打中数被削弱,由39次降到26次(消弱33%),但UB的开启暗黑短刀天资提高约66%。与此同时抛掷橙装改动,带来了更多点伤由来。总体上暗黑短刀UB并没有多少消弱,反倒稍微提升。

1、Umbral Blades变动(0.9)

第一段魔耗提升为12(原3),第二段以及后续魔耗均是0(原3);

回转形状(Bladestorm)每秒钟打中对手3次(原2次),但是现在对手同一时间只能遭受一个回转UB的回旋打中危害;

掩藏修改:Lethal Darkness连接点实际效果变动,提升备注名称叙述,UB打中增加一层暗黑短刀效果不再受到UB自身的开启概率处罚危害。在0.85版本号的时候没有该备注名称,且实际测试UB中的所有打中不是100%叠1层暗黑短刀反而是60%概率,与UB的40%less开启概率处罚一致。

2、橙装变动(0.9)

旧版的抛掷损害INC、物理学抛掷点伤、火抛掷点伤均更换为了能响应式抛掷点伤(便可依据专业技能基础伤害特性全自动变换特性)

一个新的抛掷点伤橙装将不会再有在巨盾上,新橙装出现在钻戒、颈链、裤带、胶手套、的遗物的作为前缀中。

损害体制

造影检查

(1)造影检查是个人喜好措辞,用以喻指造成和运用侠客职业类型体制黑影/暗黑Shadows的方法,其效果及由来可参照信息库页:点击查看

(2)暗黑Shadows能通过许多方法造成,视觉冲击是召唤一个灰黑色人型,实际效果是模仿/拷贝下一个你所使用的特定技能(仅限于圆舞斩Shadow Cascade, 手里剑Shurikens, UB/Umbral Blades, 酸瓶Acid Flask)

(3)暗黑Shadows释放出去的专业技能相当于角色自身释放的,传承角色全属性和加持

(4)该BD通常采用的形成暗黑的方式为:同歩严厉打击Synchronized Strike,一个个高魔耗低技能冷却时间攻击专业技能,每次用会产生4个暗黑

UB/Umbral Blades

(1)根据技能天赋将最原始的小UB飞镖变为回转发生爆炸形状,其单独专业技能表达形式为角色向目标对手抛掷出UB,抵达地点后逐渐回转,通过0.5秒布局时间时UB发生爆炸消退

(2)航行打中:单独UB抛掷飞行过程中接触到了对手实体模型会导致1次打中判断

(3)回转打中:单独UB抵达总体目标部位,逐渐转动直到0.5秒布局时长结束,这一过程中会导致3次打中

(4)发生爆炸打中:单独UB在0.5秒布局时间时发生爆炸,会导致1次打中

(5)总的来说单独UB抛掷出来会导致较多5次打中判断,但是由于0.9版本号变动对手与此同时只有遭受1个UB的回转打中危害,因而与此同时释放好几个UB具体所造成的(3)的打中总数会偏少

(6)每次用同歩严厉打击 UB,会投出去5个UB,并因为UB天资Umbral Remnant,也会根据消失暗黑的总数形成4个附加UB(这4个一般只会造成1次航行打中和1次爆炸打中)

(7)经过大量检测,这一轮实际操作会导致一共26次打中(0.85版本号为39次打中),合理怀疑因为好几个UB抛掷出来和爆炸消失的时间次序不一样,造成回转打中并非想象中只有一个UB的3次(即导致3次回转击中的UB消退之后会有下一个UB再度导致3次回转打中)

暗黑短刀/SD/Shadow Dagger

(1)角色武器装备最少一把短刀时,UB天资Lethal Darkness使UB所造成的每一次打中都是会对对手增加一层暗黑短刀debuff,该开启实际效果不会受到UB带有的40%less开启概率处罚危害

(2)暗黑短刀debuff自身没有任何效果,没有影响并没有调整益,详细信息库网页页面:点击查看

(3)当方向的身上存有4层暗黑短刀debuff时会自动清零,并引起一次暗黑短刀进攻,详细信息库网页页面:点击查看

暗黑短刀的打中损害一定会暴击伤害(即不用堆一切暴击伤害概率,猛堆暴伤就可以

并且其损害特性极为独特,他们被与此同时视作【近身战进攻】和【抛掷进攻】

(4)暗黑短刀的额外点伤系数为450%,且同时享受角色的近身战点伤和抛掷点伤,即武器装备一把 80物理学近身战点伤得武器和 15抛掷点伤钻戒,会让暗黑短刀提升(80 15)*450%=427.5点伤

(5)因为暗黑短刀与此同时视作【近身战进攻】和【抛掷进攻】,这些赫然写着【额外XX加强攻势伤】效果都能被测算2次从而得到二倍点伤盈利(由于【进攻】是包括近身战攻击抛掷进攻2部分),比如:侠客天资Swift Assassin、剑舞天资Once、暗金鞋冰鞋Mourningfrost(灵巧转冰伤)

(6)不仅仅是点伤,包含INC加伤和暴伤都是会忽视【近身战】【抛掷】限制,与此同时累加计算,比如角色有50%近身战inc、60%近身战爆伤、70%抛掷inc、80%抛掷爆伤,则相当于暗黑短刀得到了(50% 70%=120%inc)和(60% 80%=140%爆伤)加持,并进一步对总点伤开展变大

(7)因为暗黑短刀的打中是通过暗黑短刀debuff所产生的,并不直接由UB专业技能立即开启,因而暗黑短刀打中损害并不能遭受UB技能天赋树的节点危害(包含但是不限于more加伤、点伤加持等)

(8)暗黑短刀的打中并且拥有【近身战】和【抛掷】特性,这也就意味着这是一次近身战打中,所有与近身战打中有关资源都能够起效,例如近身战损害生命偷取等

(9)因为暗黑短刀是近身损害,因而它还可以遭受doom异常情况的16%增伤实际效果加持:点击查看

及其0.9版本号实际效果发生变更暗金腰带Shattered Chains的20%近身战损害more危害

自我防御机制

长驻防御力

(1)较大性命,由天资、武器装备、塑像堆至2500血之上,越大越好(提议T4时长地穴2800血之上,时间轴200腐烂2500血之上,时间轴100腐烂2000血之上)

(2)抵抗性,除毒抗之外全部堆至70~75%

(3)延展性Endurance%,根据武器装备后缀名或90火祝愿补齐60%延展性,不需要额外找阀值

(4)生命偷取,从武器装备橙装和P天资中获取近身战损害窃取率

临时性防御力

(1)凑够100%倾斜概率Glancing Blow Chance,角色被击中且开启倾斜判断时,使角色遭受35%越来越少打中损害

(2)侠客通用性天赋剑舞天资得到累计31%长驻倾斜概率

(3)剑舞天资把自己控制面板闪躲概率转换成2倍倾斜概率(参照数值为20%闪躲转为40%倾斜)

(4)根据武器装备橙装/天资(应用近身战打中对手或被击中概率得到DS),与技能(烟幕弹天资每秒钟得到2层DS)层叠Dusk Shroud,各层DS得到5%倾斜概率和50闪躲值

(2)侠客通用性天资Evasion,移动时遭受25%越来越少损害

(3)剑舞天资Argent Veil,每15秒获得一次Silver Shroud蓄力,有蓄力当下一次被击中时100%开启闪躲

可选择防御力

(1)不能使用闪躲转倾斜天赋Apostacy,运用Dusk Shroud与此同时获得较高的倾斜概率和躲闪概率,根据两层自我防御机制获得更多的理论的合理性命

(2)根据颈链/的遗物后缀名使角色得到打中概率给敌人累加孱弱frailty,各层降低损害6%,最大3层孱弱减少敌人造成伤害18%

(3)主手换成高格挡概率巨盾(留意要确保武器装备有短刀,否则无法开启UB的暗黑短刀天资),取得40%之上格档概率攻守同盟40%格档伤害减免,与此同时避免了双持潜能的9%增伤负面效应

武器装备/塑像/祝愿

必须找到损害特性

(1)额外近身战点伤(物理学最佳),额外抛掷点伤

(2)示范区/近身战/抛掷暴伤

(3)打中概率破碎护盾(至关重要,必须要有,而且最好200%之上)

(4)物理学/近身战/抛掷损害提升INC%

(5)暗黑短刀的物理抗性透过提升(侠客职业类型限制头胸部位)

(6)同歩严厉打击魔耗减少(至关重要,必须要有,不然打单个周而复始的蓝不足)

可选择特性

(1)近身战速率提升(改进同歩严厉打击手感,刷本必不可少2把T5攻击速度武器装备)

强烈推荐武器装备

(1)暗黄金戒指Siphon of Anguish

腐烂boss限制爆出,品阶0(只需打了就必掉);

打中累加doom,各层使敌方遭受4%大量近身战损害最大4层,给予原素抵抗性,很多窃取率,少许移动速度,出热血传奇潜力的概率非常高,性价比无敌的存在钻戒。

(2)暗金腰带Shattered Chains

120腐烂以上腐烂boss限制爆出;

依据对手的身上doom叠加层数导致5%more损害,和钻戒连动给予最大20%more加伤。

(3)暗金手套Li'raka's Claws

全球爆出,一般品阶;

最大130%抛掷暴伤,底材给予少许延展性%,定位为大幅度提高损害,非必要,可以换成稀缺胶手套堆大量的血量走防御力向。

可选择武器装备

(1)套服Zerrick's Set

建议考虑鞋(爆伤) 裤带(攻击速度)凑2套装实际效果,应用药物以后4秒得到 54腐烂necrotic额外近身战点伤和抛掷点伤(对暗黑短刀便是108点伤)。损害特性太偏,抵抗性透过和inc层面盈利会比较难衡量。

(2)暗金的遗物Grimoire of Necrotic Elixirs

应用药物后4秒 40近身战腐烂necrotic点伤(这个只有近身战/法力点伤,并没有抛掷)。使用价值非常低,写上来根本原因是触发机制和Zerrick套服一样都是吃药,并且伤害类型全是腐烂。

(3)暗金腰带Azurral's Fury

应用药物以后全部近身战进攻 100近战争点伤,本质上可以影响暗黑短刀,没评测。

(4)暗金双手剑Eye of Reen

45近战争点伤,每一次近身战暴击伤害得到一层 5%近身战爆伤的buff,连续5秒。评测暗黑短刀可以触发,但是说实话还不如直接带一个黄装单手锤。

(5)暗金单手锤Arek's Bones

它并不如大学毕业黄装武器装备,但是它品阶低掉率大,满roll有 100近身战物理学点伤,且内置碎甲概率和碎甲实际效果提升,在武器装备极致毕业时都可以用来衔接。

(6)暗恒森Bulwark of the Last Abyss

偏防御力方向的挑选,因为是boss限制的一般爆出,能够期待热血传奇潜力生成T5 格档概率得到60 %格档概率,防御性能非常高,除此之外也可以通过盾的动画每3秒减血得到70%近身战暴伤加持。

(7)套服Shattered Lance Set

每10点性命秒回得到15%近身战冰伤INC。可以跟冰鞋冰剑构成连动,但侠客自身没太多秒回网络资源。

(8)暗金鞋Mourningfrost

每1点灵巧得到1点冰额外点伤(包含近身战/抛掷/法力,所以对暗黑短刀实际是1敏=2零度伤,已评测确定)。二倍额外点伤看上去非常美,但是无法吃停止胸口缀的物穿市场红利,尚需开发设计。

祝愿

66时间轴:虚无抵抗性

75时间轴:雷电抵抗性

85时间轴:暴击伤害防止

90冰时间轴:物理抗性,物理抗性破碎概率,护盾%

90火时间轴:火苗抵抗性,延展性%,护盾

开垦/转型发展提议

开垦

(1)天赋天赋点法详细手机模拟器:点击查看

拖拽页面下方时间轴能够看见天资迈向次序

(2)1-20级用弓射穿刺术箭,第二章的虚无怪地形图是非常难比较容易死得,提前做好准备,忍受一下后来就起飞

(3)16级开启UB逐渐一路瞬杀冲故事情节,必须准备充分1把高些伤得一只手武器和1把短刀,一定要有一把带近身战损害窃取生命中的橙装,不然减血没法饮血回应

(4)角色26级的时候店铺就会开始售卖一种短刀底材Kris,底材特性内置80%暴伤,级别到那就买2把换掉,是故事情节时期的大学毕业武器装备

(5)这个逻辑过故事情节彻底不用考虑存活特性(自然建议还是堆点抵抗性),高伤到碾压一切对手,直接的输送进时间轴

(6)进时间轴以后参照【九、手机模拟器详细地址】中的快刷配备,用shift圆舞斩combo来跑地图会很舒适,等同歩严厉打击魔耗降的差不多了再去考虑积极应用同歩UB

转型发展

假如你是通过一些游戏玩法度过了开垦期,想半途转型成该BD,提议去满足下列条件:

(1)有[暗黑短刀物理抗性透过提升]和[同歩严厉打击魔法耗费减少]2种橙装的碎片或武器装备,在其中同歩严厉打击魔耗橙装愈多愈好

(2)有至少一把橙装达到BD市场需求的近身战一只手武器装备,最好是后缀名带100 %护盾破碎概率

(3)仓库中带较大性命加持橙装的1X2塑像愈多愈好

手机模拟器详细地址

1、快刷配备:点击查看

(1)应注意这一套在100腐烂以后可能会出现了导出乏力难题,需提前搜集同歩严厉打击魔耗橙装

(2)刚到时间轴推荐使用这个配置,能够轻松解决耗蓝问题,刷本时用同歩 偏移shift开启圆舞斩(大概2秒一次),圆舞斩天资能够回蓝永动,身影消退会因UB天资留有UB造成危害开启暗黑短刀

(3)配备细分化取决于:武器装备换为攻击速度更快地双手剑,2把武器都需要加上T5攻击速度提升同歩严厉打击下手速率,裤带鞋子后缀名打T5的CDR减少偏移shift的冷却,技能专精选择放弃穿刺术,改为致力于圆舞斩(为了能回蓝)

2、打BOSS配备:点击查看

(1)把同歩严厉打击魔耗降至50上下甚至更高时(头/胸/塑像作为前缀凑够30%之上减少魔耗)就能转这一套了,技巧参照FAQ一部分

(2)shift圆舞斩的combo仅仅是为了早期回蓝,由于有技能冷却时间并且UB数量不多的主要原因,这么玩损害是比较低的,追求更高损害得话就必须要积极应用同歩 UB

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