《雪境公园》1月5日上架 CCG卡牌与回合制RPG的绝妙融合
你们有没有感受过像回合制游戏RPG那般的牌类游戏?
你是不是看到过如此高自定水平的卡牌对战游戏?
普通卡牌手游绝大多数情况下都是这样:游戏玩家摸牌,随后牌与牌之间展开简易的动画进攻。但在具备RPG回合制游戏元素卡牌手游中,游戏感受则更丰富。游戏玩家不单单是摸牌和对决,还需要管理方法这样的角色主力阵容。这些角色会在战场上展示出分别的动画片,并实施战斗动作。
这是一款由余愿组开发设计,并自身公开发行的与众不同集换式卡牌战略策略类游戏,将于1月5日10:00发布steam服务平台。
故事的开头
游戏玩家收到了一封来源于尔蒂尼大学邀请信,参加她们举行的首映。
RPG方式的剧情演绎
投影幕打开,就可以进入像RPG手机游戏一样的歌舞剧诠释,随后无缝连接到作战
《雪境公园》游戏的玩法实际上非常简单:“建立牌组,开展对决,应用对策,出其不意!”在游戏里,游戏玩家可以组上你喜欢的卡组游戏中这考验副本,当然你也可以与用户对决。
建立牌组
依附卡组分成先峰、核心、主力军,先峰卡最多可带12张、核心卡最多可带12张、主力军卡较多带6张
先峰依附
核心依附
主力军依附
自定专业技能
在《雪境公园》中,很多依附都有着“自定专业技能”设计,即容许玩家在游戏中依附原先的一部分专业技能替换为技能。
设计方案“自定专业技能”全面的目的很简单,一是为了使每一位依附的概念更丰富,不会再受制于固定不动的专业技能组成,创造出更多的游戏玩法,二是为了授予每位玩家在组队上更多的自主性和策略,使玩家能够根据自身的战略情况来调节每一位依附能力组合自己的专属组队。
“自定专业技能”系统内,每位玩家要根据自己的战略设计风格和策略要求选择对应依附要更换的专业技能,调整好自己的组队。“自定专业技能”还会授予游戏玩家更多战略抉择,根据不同的战斗场面(PVP、PVE)和个人喜好调节依附的专业技能配备,使每一次探索作战都会变得完全不一样。
副本考验
在副本挑战中可以享受到拥有丰富剧情发展主线任务副本,及其有点一些解迷属性的支线任务副本,自然少不了充斥着随机事件肉鸽副本。
在其中,主线任务关卡的难度是循序渐进,游戏玩家可以边用副本边学,每个关卡都会让玩家更进一步的了解卡组相互之间的关系
而支线任务副本,则是还是磨练游戏玩家对策的一刻,凭借自己自定义的组队和技能去处理十分顽固的副本,是一种非常有成就感的事。
PVE肉鸽副本
各种各样随机事件事情,例如“就餐处”开展牌组补充、在“绝缄火堆”丢掉在不需要牌组,甚至可以在“接受箱”开展牌组水平的转移,另外就是肉鸽游戏中常用的的遗物挑选,或者可以已经“异色壁笼”选一件的遗物,的遗物能力不尽相同,为后续的肉鸽副本积蓄能量吧!
消费者对于战
目前只对外开放2个方式,分别为屋子方式和排位赛方式,后面随着游戏版本的更新,将开放狙击模式和其它更有趣的方式。
屋子方式
游戏玩家可以创建房间来邀约别的朋友对决,还可以搜索别的朋友早已建好的屋子开展对决
排位赛方式
在排位赛模式下,游戏玩家可以开展排位的配对,通过这些配对还可以在榜单上和其它人对决
前去索科洛沃的列车将于1月5日10:00将按时发班,到时候这一款含有新怪谈样式的卡牌手游,能不能大众的认可,就等着新一批医生们来评论了。
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