《元气骑士前传》滚动侠客体制测试与加一点强烈推荐
《元气骑士前传》中的每一个职业类型在加一点的时候都要了解职业类型与技能的特点才能做到合理的搭配。下面请看由“山萝卜”所带来的《元气骑士前传》滚动侠客体制测试与加一点强烈推荐,希望对大家有用。
检测
玩游戏的时候,总感觉单滚动和备战 翻滚的炮弹总数相差不大,所以就想要测试一下备战 翻滚的炮弹总数。
先弄控制面板看牵绊和加一点
控制面板
第一次检测
单滚动,炮弹总数45;
检测1
第二次检测
备战 滚动,炮弹总数56(做到限制)
检测2
那时候已录频,数了炮弹总数以后,才想起暴击伤害与祝福这种,因此下祝愿,清图以后没有任何可敲击目标之后再次检测
第三次检测
无暴击伤害,单滚动,炮弹总数38
检测3
第四次检测
无暴击伤害,备战 滚动,炮弹总数56(做到限制)
检测4
二轮检测出来,只必须按照备战 翻滚的技巧,那么就算并没有暴击伤害,总数依然达到限制,换句话说狂风骤雨的加成彻底吃不上。
由于祝愿不完整,只测了轮轴祝愿(万钧雷瓦霆-滚动),冲击性之枪仅有备战的,不大好测
轮轴祝愿——无备战5个轮轴,备战5个轮轴,暴击伤害后备战6个轮轴,传动齿轮看不清楚,不数。2次滚动才会有一次轮轴,cd可能5s前后。
结果:滚动流侠客可以选择彻底不用狂风骤雨,即便得加, 2就可以,达到一轮爆发cd(滚动cd)遮盖
填补
1、从检测1、3可以得出,祝福和专业技能好像算是同一专业技能,原因是,2级狂风骤雨,不仅增加了炮弹总数(38→45),还加入了轮轴总数(5→6)。
天赋加点
关键必加(76/100)
看准 4:标识-10%灵巧不太懂,长驻 45%暴击伤害加持
滚动枪击 4、闪躲突击 3(配对滚动cd):核心技能,突击接滚动
双光晕,射手座光晕 4、杀手光晕 4,基本所有职业类型都得会上双光晕
射手座行业 4:暴发关键,10s纯爷们,附加物理攻击 60%,移速 30%,cd9s,buff完成后记时
预谋严厉打击 4:长驻 50%暴伤,每三次损害必暴击伤害,暴击伤害额外出血
拉开距离 4:6米范畴无对手 50%损害提高,脚底有小圆圈表明无加持
剩下24点,灵便分派
透过弩箭,大白鲨炮能够不用,内置透过
崩裂,最少1点,提高对群损害
喜鹊,虽然不太耗蓝, 1-2点确保自己要求就可以,与此同时能把智商转换灵巧,提升导出
性命期盼,无饮血牵绊必加,是多少看到自己要求
别的全看个人兴趣爱好,能剩余一个点许多。个人是2个特性 2,性价比非常高。
属性加点:主点能量灵巧,相近揉面,有生活压力多多能量,还好我加灵巧,总之都可以洗,智商能够完全不用。
牵绊
关键三件套——3瓦解、3锁住、3重弹,按优先,3锁住>2重弹>3瓦解>3重弹
还剩下一个位置——3贴进/3弩箭改进/3饮血/3制冷
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