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网游

《黄金四目》亮相第四届长三角国际性文化创意产业展览会

2023-11-20 16:00:01 作者:官网 来源:官网

11月19日,历时4天第四届长三角国际性文化创意产业展览会(通称:文博会)上海市区落下帷幕。近百家文化创新企业同台展示交流,全面发展、文化科技、文化活动等系列版块展览丰富多彩。在其中,带有强烈中国非遗中国传统元素的游戏作品《黄金四目》也亮相了这届文博会,以“傩戏”文化为主题的特点展览会引起了很多当场游人的高度关注。在从上海市工商联文化艺术总商会举行的“周围融为一体——IP文化艺术跨界营销知名度社区论坛”上,《黄金四目》团队表明,期待在游戏中这类表达形式进行宣传,能够吸引如今年轻人对于中华传统文化关注和重视。

第四届文博会圆满落幕!《黄金四目》探索 “第九艺术”与非遗传统融合新方式

长三角文博会是通过中共上海市委宣传部、一共江苏省委宣传部、一共浙江省委宣传部、中共安徽省委宣传部门联合主办的,致力于落实战略,根据“区域联动、市场运营、展馆设计自主创新”的组展特点,充分展示推荐长三角文化产业总体形象,从而推动文化创意产业群兼收并蓄协作、整体提高,进一步推动长三角文娱产业实现高质量发展。这届长三角文博会以“担当新使命:长三角文化产业的能量”为主线,对焦“数字文化”新成效,展现“文化活动”新知识,突显“文化产业”重磅升级,充分展示长三角地区文化创意产业新发展成就,深层次阐述了长三角文化产业在中国式现代化过程中常担当使命任务。

第四届文博会圆满落幕!《黄金四目》探索 “第九艺术”与非遗传统融合新方式

现在展览会总面积首次超过10万平方,一共有32个国家和地区文化创新企业、中国12个省区市65个地级市出展,参展单位总数超1500家,已成为全国各地最大、具体内容最丰富综合型文化创意产业展览会之一。亲身经历三届举行、五年发展趋势,长三角文博会已逐步成为长三角文化产业高品质一体化发展的重要平台,也成了获得国际最大展览会资质证书UFI权威性的展览会。

游戏平台结合“傩”文化艺术,中华传统文化重焕新生机

在今年的,上海市鸟鸣声啾唧网络有限公司带上集团旗下自主研发“傩”文化艺术手游游戏《黄金四目》,登上文博会的展位。针对“傩”文化艺术来讲,说不定大部分人都是不太熟悉的,因为他仅仅在极少数的少数民族地区也有弘扬。依据【周礼】记述,傩戏始于夏商周时期的方相氏驱傩主题活动,汉朝之后,逐渐发展成为具有浓厚娱人色彩与戏乐成份的礼仪祀典。大概在宋代,傩仪因为受到民间舞蹈、戏剧表演产生的影响,逐渐演变为致力于酬神求愿的傩戏。到了现代,傩戏除开保存原先的方式以外,在其他地区逐渐演变成符合当地文化活动的方式,例如北方的秧歌、南方英歌舞等。

第四届文博会圆满落幕!《黄金四目》探索 “第九艺术”与非遗传统融合新方式

《黄金四目》世界观的设定上以紧紧围绕“傩”文化里意味着除妖驱邪的“傩师”而建立。古时候志怪故事里的所说“妖精作怪”,手机游戏里将其设置为遭受人们猛烈外界影响而祟变的妖精,古代人为了对抗“祸祟”,在神州大地上组建了傩师构成的正义机构“坛兆”与其抵抗。但是现如今的人们对妖精都只以为是都市怪谈这类,因此坛兆逐渐式微,急缺新生代的能量添加。在这个及时战略策略类游戏中,玩家将扮演传承千年气血的新时代傩师,卷进一系列现代城市志怪事情当中。以其画面风格包括浓烈的中国非遗中国传统元素,以前在TapTap打开预定就已累计不低声量。

第四届文博会圆满落幕!《黄金四目》探索 “第九艺术”与非遗传统融合新方式

在设计前期,《黄金四目》制作人员曾四处拜会多位傩戏非遗传人,希望用和他的沟通交流,学到“傩戏”文化精髓。可以让这种不是很广为人知的小众非物质文化引起广泛关注并得以广为流传。

比如手机游戏脑中风摆头这一角色,就是制作人员考究《云南通志》中的典故设计方案而成。风、纸鸢、波浪鼓等经典把这个模糊不清的人物角色形象化了,并展示了中国传统文化中的各种非遗文化传承的融汇贯通。

第四届文博会圆满落幕!《黄金四目》探索 “第九艺术”与非遗传统融合新方式

地理风貌呈现中式美学,游戏出海摆脱文化强国

这次文博会上,鸟鸣声啾唧网络有限公司CEO赵勇在媒体组织圆桌论坛中往主办单位领导干部、社会各界行业代表分享相关《黄金四目》的项目立项构思—— 《从傩戏出发:谈中国游戏与传统文化》。

赵勇提及,国外很多著名游戏都钟爱以美国文化为主题进入,比如日本国神圣的三国志系列、真三国无双系列产品、法国的Sloclap公司出品的《师父》、美国tca研发的《全民战争-三国》等。回过头看中国游戏自然环境,受海外游戏开发设计领域数十年的前提积淀危害,很少有表示自己文化艺术作品。

“大家产品目标就是想做符合我们自身表述、如今年轻人喜欢的中华传统文化主题手机游戏。” 讲话中,赵勇阐述了写作《黄金四目》动机,“我国文化源远流长,对我们来说是一座取之不竭创意的天津,在这个时候我们关注到傩文化,傩文化因为从源头上到后续演化都是跟民间传说故事密切相关的,这个题材在满足中华传统文化与此同时纯天然伴随故事类,同时这些由古书所记载的民间传说故事可以给我们产品提供写作根据。”

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为了能让中华传统文化面向世界,主创团队同样在积极筹备商品出海工作,让国外游戏玩家也能体会到纯正的中式美学。游戏里面的很多情景原素选自川渝地区真实地区,制作人员在设计阶段曾一度进行了参观考察,纪录很多本地代表性有特点的具体内容,并把它一一复原至游戏里面。

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从《黄金四目》当场展位也能看出,手机游戏对外开放电影宣传也十分注重中国传统元素的应用。场地布置整体设计充斥着古风韵味,横匾、傩戏原素经常可以看到。观看者还可以在展示区掌握游戏的概念设计方案、免费玩游戏具体内容,亲临其境体会游戏与中华传统文化融合与创新。

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演讲的最终,赵勇归纳了《黄金四目》的商品重任——希望可以通过自己擅长的动漫领域让部分非物质文化能更好的延续下去。同时他也殷切号召,期待业界更多同行业来参与到这只弘扬队伍中来,让画面授予中华传统文化新的生机。

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